ВАЖНО:
Правила ставок на спорт являются неотъемлемой и неотъемлемой частью общих положений и условий Веб-сайта. В случае возникновения каких-либо противоречий или разногласий преимущественную силу имеют общие положения и условия.
Положения и Условия
Настоящие Положения и Условия вместе со всеми дополнениями (например, дополнительными условиями, правилами, политикой и т.д. ), включенными в настоящее время в качестве ссылки (вместе ”Условия и положения“), представляют собой обязательное соглашение между нами ("Оператор", ”Мы“, ”Нас“, ”Наши“ и их варианты) и Вами (”Вы“, ”Ваши“ и их варианты) - лицом, получающим доступ и использующим Веб-сайт и/или онлайн-учетную запись на Веб-сайте (”Учетная запись“) и/или любой игровой и азартный продукт, букмекерский сервис или другие услуги или продукты, доступные на сайте ("Игра (-ы)").
- Клиент (беттор) - человек, который делает ставку в букмекерской компании.
- Пари - это соглашение между Клиентом и букмекерской компанией, по которому проигравший должен выполнить свои обязательства в соответствии с правилами, установленными букмекерской компанией. Ставки принимаются в соответствии с правилами, предлагаемыми букмекерской компанией в линии.
- Линия - список событий и их исходов с коэффициентами, предлагаемыми компанией для заключения пари.
- Ставка - денежный депозит как одно из средств, гарантирующих выполнение обязательств Беттора перед букмекерской компанией. Беттор помещает его в кассу букмекерской компании в качестве платы за участие в сделке, которая включает в себя предсказание результата. Это сумма, которую Беттор ставит.
- Исход является результатом события, на который была сделана ставка.
- Коэффициент выигрыша является котировкой Букмекерской компании на исходы различных событий.
"- В командных соревнованиях используются понятия ”хозяева“ (команда хозяев) и ”гости“ (команда гостей), за исключением следующих случаев:
а) Раунды проводятся в одном городе или стране (на международных соревнованиях);
б) Мероприятие является финалом любого кубкового соревнования и состоит из одного матча."
В линии ставок команда ”хозяев“ стоит на 1-м месте (обозначается ”1“), а команда ”гостей“ — на 2-м месте (обозначается ”2“).
В остальных случаях нумерация участников носит условный характер, а информация о месте проведения мероприятия носит лишь информативный характер.
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
Букмекерская сеть принимает ставки на события спортивного и иного характера (далее события). Все ставки принимаются исключительно в соответствии с настоящими правилами и являются подтверждением того, что участник пари знает настоящие правила и полностью с ними согласен.
Букмекерская сеть вправе без предварительного личного уведомления вносить любые изменения и дополнения в изложенные здесь правила, положения и порядок осуществления выплат. При этом условия ранее сделанных ставок остаются неизменными, а все последующие ставки подчиняются измененным правилам.
Регистрация, открытие депозита и совершение ставок разрешено исключительно лицам, достигшим 18-летнего возраста, на которых возлагается полная ответственность как за законность азартных игр через Интернет в регионе их проживания, так и за предоставление сведений о выигрышах или проигрышах компетентным органам своей страны.
3.1. Букмекерская Компания запрещает регистрацию, открытие депозита и совершение ставок лицам, не достигшим 18 летнего возраста.
"3.2. Букмекерская компания оставляет за собой право отказать в регистрации, открытии депозита и совершении ставок лицам:
- Которые являются гражданами и/или резидентами государств в отношении которых применены санкции государственного органа в соответствии с Регулированием Игральной комиссии Канаваке (Kahnawà:ke Gaming Commission);
- Которые являются гражданами и/или резидентами государств, чье законодательство не соответствует установленным международным стандартам Межправительственной комиссии по финансовому мониторингу (ФАТФ) и/или государств, которые имеют пробелы в стратегии борьбы с отмыванием ”грязных“ денег и финансированием терроризма согласно отчету Межправительственной комиссии по финансовому мониторингу (ФАТФ).
- Которые ранее были исключены или самоисключены из участия в азартных играх."
Букмекерская компания полностью доверяет информации, предоставляемой клиентом при подаче заявки на открытие счета, и ответственности за несоответствие вышеупомянутой информации действительности не несет.
В целях предотвращения фактов мошенничества и прочих конфликтных ситуаций букмекерская сеть может в исключительных случаях потребовать от клиента подтверждения удостоверения его личности для проверки подлинности информации, предоставленной клиентом. При открытии счета клиенты соглашаются предоставить в таком случае все необходимые документы по требованию букмекерской сети.
Игрок подтверждает свои обязательства предоставлять своевременные, полные и достоверные ответы на любые запросы Букмекерской сети, в том числе относительно процедуры верификации, предоставления необходимых документов и так далее, и ознакомлен с возможными последствиями, предусмотренными данными Правилами, в случае неисполнения этого обязательства, включая ответственность в виде аннулирования выигрышей и одностороннего прекращения предоставления услуг Букмекерской сетью с возвратом Игроку только депозитной части средств, которые он внес на игровой счет.
В случае выявления мошенничества, связанного с финансовыми операциями и приемом ставок, виновный привлекается к ответственности, вплоть до уголовной.
Открытие и пополнение счета производятся согласно правилам открытия и пополнения счета.
Выплаты выигрышей производятся согласно правилам расчета ставок и снятия денег со счета.
Клиент лично отвечает за сохранность своего счета и пароля. Букмекерская сеть гарантирует неразглашение данных клиента сотрудниками фирмы и не несет ответственности за последствия, вызванные попаданием секретных данных клиента к посторонним лицам.
Любые операции, подтвержденные вводом логина / № игрового счета и пароля владельца счета, считаются действительными и имеют законную силу, при этом единственным ограничением их выполнения служит текущий остаток игрового счета. При подозрении на потерю данной информации клиент вправе в любое время обратиться в администрацию букмекерской сети с запросом об изменении текущего пароля.
Букмекерская сеть не несет какой-либо ответственности за любой ущерб или убытки, заявленные как понесенные в результате использования настоящего сайта или как вытекающие из его содержания.
Данное положение в равной степени относится к использованию (либо неправильному использованию) содержания сайта любым лицом, неспособности подключиться к сайту или использовать его, задержкам в его функционировании или передаче данных, сбоям в линиях связи, любым ошибкам, опечаткам или пропускам в содержании сайта.
Правила по видам спорта являются приоритетными по отношению к общим правилам.
Несмотря на то, что мы прилагаем все усилия для того, чтобы содержание сайта было корректным, все данные о текущем ходе событий носят исключительно информативный характер. Мы не несем никакой ответственности за возможные неточности в текущем счете матча или времени. Рекомендуем всегда использовать альтернативные источники информации.
При возникновении разногласий между англоязычным вариантом этих правил и их переводом на другие языки, текст на английском языке считается правильным.
Права интеллектуальной собственности:
Все элементы дизайна, текст, графика, музыка, звуки, фотографии, видео, их выбор и расположение на сайте, а также компиляции программного обеспечения, исходные коды, программное обеспечение и все другие материалы защищены авторским правом и другими правами собственности, которые либо принадлежат букмекерской компании, либо используются букмекерской компанией по лицензии, выданной третьими лицами, являющимися их владельцами. В той мере, в какой любые материалы могут быть загружены или напечатаны, такие материалы также могут быть загружены на один персональный компьютер, а отдельные части могут быть напечатаны в личных и некоммерческих целях Клиента.
Использование услуг букмекерской компании не дает Клиенту права на какие-либо права интеллектуальной собственности (например, авторские права, ноу-хау или товарные знаки), принадлежащие букмекерской компании или любой другой третьей стороне.
Клиент не имеет права делать или позволять другому лицу копировать, хранить, публиковать, арендовать, лицензировать, продавать, распространять, изменять, добавлять, удалять, разрушать или каким-либо образом нарушать работу сайта или его разделов; а также прямо или косвенно нарушать или вмешиваться в работу веб-сайта (или планировать такие действия) или изменять его, за исключением случаев, когда это происходит в ходе просмотра или использования веб-сайта в соответствии с правилами.
Прекращение договора наступает с момента, когда букмекерская компания присылает уведомление Клиенту с подтверждением всех окончательных расчетов.
Передача обязательств Клиента не допускается. Клиент не может переуступать свои обязательства в соответствии с правилами, а также любые права или обязанности в соответствии с ними любому другому лицу или организации.
Букмекерская компания оставляет за собой право переуступать или передавать права и обязательства по правилам полностью или частично, не уведомляя Клиента, при условии, что такая передача будет осуществляться на тех же условиях или на тех же условиях, что и для Клиента.
Во всех вопросах, не охватываемых правилами, стороны руководствуются законами Кюрасао.
ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ СТОРОН
Букмекерская компания берет на себя обязанности:
Зарегистрировать Клиента и назначить ему уникальный номер игрового счета.
Предоставить клиенту возможности управлять игровой учетной записью.
Соблюдать конфиденциальность информации о Клиенте, полученной при регистрации, размещенных ставках, результатах игр Клиента и расчетах с ним, а также другой информации в соответствии с Законом о защите персональных данных Кюрасао 2013.
Предоставить Клиенту круглосуточную техническую поддержку по электронной почте и телефону "горячая линия".
Букмекерская компания имеет право:
Приостановить предоставление услуг в случае невыполнения Клиентом требований правил.
Вносить изменения в правила в одностороннем порядке. Букмекерская компания не направляет Клиенту дополнительные уведомления об изменениях в правилах. Клиент обязан сам следить за соответствующими изменениями.
Клиент обязан:
Прочитать самостоятельно правила и получить исчерпывающее объяснение по всем непонятным вопросам.
Сохранять конфиденциальность своего номера от игрового аккаунта и пароль доступа к нему. Все операции, совершенные с использованием логина и/или номера счета игрока и пароля , будут считаться действительными независимо от того, были ли они санкционированы Клиентом, и букмекерская компания не несет ответственности за какие-либо претензии в случае, если Клиент предоставляет свое имя пользователя, пароль или номер счета другому лицу.
Самостоятельно осуществлять действия, которые могут потребоваться согласно положениям законодательства страны, налогового политики Клиента и/или страны, в которой Клиент находится в момент получения выигрыша, в связи с уплатой налогов или других обязательных сборов из доходов, полученных от букмекерской компании. Букмекерская компания не информирует Клиента о существовании или содержании таких положений законодательства и не консультирует по таким вопросам.
Клиент имеет право:
Получить полный список ставок от букмекерской компании в соответствии с правилами.
В одностороннем порядке отказаться от игры с букмекерской компании один раз каждые 90 дней после уведомления нас заранее по электронной почте, что было отправлено с зарегистрированного адреса электронной почты, и после авторизации на сайте. После окончательного расчета счет будет заблокирован. В исключительных случаях Клиент может повторно подать запрос на отказ в игре, но не менее чем через тридцать (30) дней после предыдущего запроса. Букмекерская компания оставляет за собой право отказаться от повторного блокирования счета.
Установить лимиты игрового счета на максимальный размер ставок и средств, потраченных или представить самоисключение из игры по собственному усмотрению в порядке, установленном правилами.
Клиенты гарантируют, что в момент получения онлайн-услуг от букмекерской компании:
он/она соблюдает законодательство страны гражданства Клиента и/или страны, на территории которой Клиент находится в момент получения услуг от букмекерской компании, в отношении права или запрета на потребление услуг, предоставляемых на сайте.
ВИДЫ СТАВОК
Букмекерская сеть предлагает следующие виды ставок на события:
"""Ординар"" - ставка на прогноз исхода по одному событию.
Выигрыш по ""одиночной ставке"" равен произведению суммы ставки на установленный для данного исхода события коэффициент."
"""Экспресс"" - ставка на одновременный прогноз исходов нескольких независимых друг от друга событий.
Выигрыш по ""экспрессу"" равен произведению суммы ставки на коэффициент ""экспресса"", получаемый путем перемножения коэффициентов исходов всех событий, вошедших в ""экспресс"". В ""экспресс"" можно включать любую комбинацию исходов невзаимосвязанных событий по любым видам спорта. ""Экспресс"" считается выигранным, если правильно предсказаны все без исключения входящие в него события. Проигрыш по одному из исходов означает проигрыш всей ставки данного вида. Максимальный коэффициент по ставке типа ""Экспресс"" - 2000."
"""Система"" - полная комбинация ""экспрессов"" единого размера, выбранного игроком.
Выигрыш по ""системе"" равен сумме выигрышей по ""экспрессам"", вошедших в ""систему"". Максимальный коэффициент - 2000."
"""Экспресс-плюс"" - ежедневный дополнительный перечень событий, на исход которых принимаются ставки с увеличенными коэффициентами на Особых условиях.
Игра по ""Экспресс-плюс"" позволяет значительно увеличить коэффициенты ""экспрессов"" по сравнению с обычной линией, увеличивает шансы игрока при игре на максимальные коэффициенты ""экспрессов"" (К=2000) за счет уменьшения количества событий."
"BET BUILDER BET - это комбинированный результат взаимосвязанных событий в одном матче.
Максимальное количество результатов в одном конструкторе ставок - 10. BET BUILDER может быть помещен в любой тип ставки: Ординар, Экспресс, Система.
BET BUILDER BET считается выигранной, если все события, включенные в нее, правильно предсказаны. Проигрыш хотя бы одного из результатов, означает проигрыш всей BET BUILDER ставки. Возврат на один из результатов означает возврат на всю BET BUILDER ставку, т.е. расчет с коэф. 1"
"Пример1:
Одиночная ставка
Bet builder комбинаця: Реал выиграет матч и Тотал больше 2.5 и Обе команды забьют.
Коэффициент 2.15. Сумма ставки 100.
Если счет матча 3-1 - ставка выиграет, потому что все условия ставки были выполнены.
Выплата = 2.15 * 100 = 215"
"Пример2:
Экспресс из 2-х событий. Сумма ставки 100.
1. Событие Рал - Барслона. Bet builder комбинация: Реал выиграет матч, Тотал больше 3 и Обе команды забьют
Коэффициент 2.15
Если счет матча будет 2-1 - ставка будет рассчитана с коэф.1
2. Событие Милан - Интер. Исход: Милан выиграет матч
Коэффициент 1.85
Если итоговый результат матча будет 2-1, Экспресс выиграет и выплата по Bet builder комбинации составит = 1*1.85 * 100 = 185"
Максимальная сумма ставки - экв. $500
Общее количество событий в одном "экспрессе" - не менее трех.
Максимальный коэффициент "экспресса" - 2000.
В "экспрессы" и "системы" запрещается включать различные события одного и того же матча, различные ставки на одного и того же игрока в рамках одного турнира (например, на победу в турнире и победу в матче), даже не взаимосвязанные напрямую. Если в "экспресс" или "систему" были включены любые события, относящиеся к данному матчу, то данная ставка подлежит возврату даже в случае, если компьютерная программа приема ставок не блокировала данную ставку.
Окончательные коэффициенты выигрышей по всем перечисленным видам ставок определяются с учетом особенностей определения коэффициентов на некоторые виды исходов (попадание в форы, тоталы и т. д.), а также отмены или переноса событий на срок, определенный в данных правилах. Для проведения расчетов подобных исходов используется коэффициент, равный "1".
ОСНОВНЫЕ ВИДЫ ИСХОДОВ, ПРЕДЛАГАЕМЫХ ДЛЯ ЗАКЛЮЧЕНИЯ ПАРИ
Принимаются ставки на чистую победу первой команды (в линии обозначается символом "1"), ничью (обозначается "Х") или победу второй команды (обозначается "2"). Ставка считается выигранной, если Вы правильно спрогнозировали исход матча.
Победа первой команды или ничья - обозначается "1Х". Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы первая команда не проиграла, то есть выиграла или сыграла вничью. Ничьей не будет (Победа первой или второй команды) - обозначается "12". Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы кто-то из соперников победил, то есть, чтобы не было ничьей. Победа второй команды или ничья - обозначается "Х2". Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы вторая команда не проиграла.
Можно сделать ставку на событие с учетом форы (обозначается "Ф"). После результата матча игрок прибавляет к голам выбранной им команды установленную фору. Если после сложения результат матча в пользу выбранной игроком команды, то ставка считается выигранной; в случае ничейного результата (с учетом форы) - ставка возвращается, а в "экспрессе" рассчитывается с коэффициентом выигрыша "1". Если результат матча в пользу противоположной команды - ставка проиграна.
Тотал (обозначается "Total" или "T") - количество забитых мячей (заброшенных шайб и т. п.) в матче. Для выигрыша необходим правильный прогноз: больше "Б" или меньше "М" будет забито мячей в матче. Индивидуальный тотал команд(участников) (обозначается "iTotal" или "iT") - количество забитых мячей (заброшенных шайб и т. п.) в матче одним из участников соревнования. Для выигрыша необходимо правильно указать, больше "Б" или меньше "М" будет забито мячей в матче указанным участником (при попадании в Тотал ставка возвращается, а в "экспрессе" рассчитывается с коэффициентом выигрыша "1").
Проход (обозначается "Проход") - выход участника в следующий раунд соревнования.
Результаты участника. В этих пари необходимо угадать, достигнет ли участник определенной стадии соревнования (например, 1/8, 1/4, 1/2, финала и т. д.), или какое место займет участник в турнире (группе и т. д.). Если заявленный в турнире участник по каким-либо причинам не участвовал в соревновании, то все ставки на события с его участием рассчитываются с коэффициентом "1".
В игре "кто выше" предлагается указать, какая из команд займет более высокое место в турнирной таблице по итогам соревнования. Дополнительные условия приема ставок по этой игре могут быть указаны в линии.
Двойной азиатский гандикап - это ставка на игру с Форой, в которой значение Форы (Ф) кратно 0.25, но не кратно 0.5, например: Ф = -0.25, +0.25, -0.75, +0.75 и др. Такая ставка интерпретируется как две (простые, "половинные") ставки c тем же коэффициентом и с ближайшими обычными значениями Фор (Ф1 = Ф - 0.25 и Ф2 = Ф + 0.25). Сумма каждой "половинной" ставки равна половине суммы "Двойной" ставки.
Двойная ставка на Тотал - это ставка на Тотал, в которой значение Тотала (T) кратно 0.25, но не кратно 0.5, например: T = 2.25, 2.75, 3.25 и др. Такая ставка интерпретируется как две (простые, "половинные") ставки c тем же коэффициентом и с ближайшими обычными значениями Тоталов (T1 = T - 0.25 и T2 = T + 0.25). Сумма каждой "половинной" ставки равна половине суммы "Двойной" ставки.
Букмекерская сеть оставляет за собой право предлагать и другие варианты пари.
УСЛОВИЯ ПРИЕМА СТАВОК
Ставки принимаются на основе линии - списка предстоящих событий с предложенными букмекерской сетью котировками (коэффициентами выигрыша) на исходы данных событий.
Изменения в линии (форы, коэффициенты выигрышей, тоталы, ограничения на экспрессы, на максимальную сумму ставки и т. д.) могут происходить после любой ставки, но условия ранее сделанных ставок остаются прежними. Ставки принимаются только в сумме, не превышающей текущий остаток счета клиента.
Сумма ставок на любое событие не может в течение одного игрового дня (по линии, датированной одним числом) превышать указанную в линии максимальную сумму. Ставки на одно и то же событие, по достижению суммарной максимальной ставки по этому событию, не принимаются.
"Ставки принимаются до начала события. Ставки, по каким-либо причинам сделанные после фактического начала события, признаются недействительными и подлежат возврату, а из ""экспрессов"" исключаются. Исключение составляют ставки на ""live"" события - ставки на события по ходу матча. Такие ставки считаются действительными до окончания события и рассчитываются с коэфф. 1 в том случае, если ставки по каким-либо причинам приняты после окончания события.
Обновление результатов по ходу ""live"" событий носит информативный характер. Ошибочно указанный, в этом случае, результат не является основанием для отмены ставки. Букмекерская сеть не несет ответственности за точность результатов в течение ""live"" события."
Дата и время начала события, указываемые в линии, носят информативный характер. Ошибочно указанная дата не является основанием для отмены ставки. В данном случае ставки считаются действительными, если они сделаны до начала события. Временем начала события при расчете ставок принимается фактическое время начала события, которое определяется на основании официальных документов (сайтов, на которые ссылается компания при сборе информации) организации, проводящей соревнование, матч и т. д.
Букмекерская сеть не несет ответственности за абсолютно точный перевод фамилий игроков, названий команд, названий городов, где будут происходить события, на исход которых заключается пари.
В случае если произошла очевидная ошибка персонала при подготовке и публикации букмекерской линии, либо произошел очевидный сбой в букмекерской компьютерной программе, определяющей букмекерскую линию (очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствие коэффициентов в различных позициях и т.п.), обнаружены обманные действия сотрудника букмекерской сети в нарушение условий, предусмотренных настоящими Правилами, букмекерская сеть имеет право в одностороннем порядке признать недействительным заключенное соглашение о пари (в том числе заключенное до или после начала события, которого касается ошибка), отказаться от исполнения обязательств по такому соглашению и произвести возврат ставки Клиенту.
Клиент не может изменить или отменить ставку после размещения ее на сервере и получения квитанции (сообщения на странице сайта о приеме ставки и номере ставки).Исключением есть использование инструмента для корекции экспресс в купоне .
Сбои связи или другие технические сбои в коммуникациях клиента не являются причиной для отмены ставки, если ставка зарегистрирована на сервере.
Утеря пароля не может служить поводом для отмены ставок или отмены запроса на выплату выигрыша.
Одному клиенту разрешается иметь только один игровой счет. Исключения допускаются сугубо индивидуально для каждого клиента по решению и на условиях администрации букмекерской сети. При этом клиент обязан предварительно обратиться к администрации букмекерской сети для предоставления ему такого права, последующие обращения рассматриваются как нарушение.
Клиент не имеет права разрешать использование своего игрового счета третьим лицам.
Букмекерская сеть оставляет за собой право без объяснения причин и предварительного письменного уведомления ввести ограничения или отказать в приеме ставок любому лицу.
ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ
Если событие:
Не началось в назначенный срок и было перенесено более чем на 36 часов со времени начала, указанного в квитанции - то все ставки на это событие рассчитываются с коэффициентом 1 (если иное не указано в правилах по данному виду спорта).
Было прервано и не доиграно в течение 12 часов со времени начала, указанного в квитанции - то все ставки на исходы, результаты которых определены к моменту прерывания, рассчитываются по этим результатам, а ставки на исходы, результаты которых не определены, рассчитываются с коэффициентом 1 (если иное не указано в правилах по данному виду спорта).
В случае переноса матча на нейтральное поле ставки сохраняются, при переносе матча на поле команды-соперника - подлежат возврату, а из "экспрессов" исключаются. В случае переноса матча команд из одного города, ставки считаются действительными и возврату не подлежат, независимо от поля.
В случае отмены или изменения результата (протест, допинг и т. д.) для оплаты засчитывается первоначальный результат.
Если победителем соревнования объявляется более чем один участник (команда), то ставки, сделанные на победу в соревновании этих участников (команд), рассчитываются с коэфф. 1 (если иное не указано в правилах по данному виду спорта).
"Букмекерская сеть объявляет действительные результаты на основании официальных протоколов и других источников информации после завершения события.
При возникновении спорных ситуаций, при несовпадении результатов, размещенных различными источниками, при их очевидных ошибках, окончательное решение об определении результатов для расчета ставок принимает букмекерская сеть."
Расчет всех ставок считается окончательным, если прошло 72 часа с момента завершения матча. Дальнейшие обращения на пересмотр результата по истечении данного времени, не принимаются, кроме отдельно оговоренных случаев.
В случае, когда есть основания предполагать, что ставка была сделана после того, как стал известен исход события, либо после того, как выбранный игрок/команда получила существенное преимущество (например, перевес в счете, замена или удаление игрока и т. д.), Букмекерская компания оставляет за собой право аннулировать данную ставку (сделать возврат), как выигрышную, так и проигранную.
При расчете ставок на live-события компания использует собственные данные о фактическом ходе игры. Если по каким-либо причинам (например, потеря трансляции, отсутствие результатов в источниках информации и т. п.) результаты событий не могут быть установлены, то эти события будут рассчитаны с коэффициентом 1.
Клиент обязан проверить правильность заполнения карточки на соответствие требованиям настоящих правил, так как в случае ошибки, вне зависимости от виновника происшедшего и причины возникновения данной ситуации, букмекерская сеть оставляет за собой право сделать возврат ставки.
Если у игрока образуется отрицательный баланс вследствие перерасчета ставок из-за неправильно введенного результата, его счет блокируется до внесения им на счет суммы не меньше размера отрицательного баланса. В противном случае букмекерская компания оставляет за собой право прекратить прием ставок у этого игрока. Ставки, сделанные до перерасчета, остаются в силе.
ФИНАНСОВЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ
Минимальная ставка на любое событие составляет: 1 USD (и его эквиваленту).
Минимальная ставка на один вариант в системе равна 1 USD.
Максимальный коэффициент выигрыша для ставки "экспресс" - 2000. "Экспрессы", коэффициент выигрыша по которым превышает максимальный, рассчитываются с коэффициентом "2000". При этом сумма выигрыша не должна превышать максимальную выплату на одну ставку.
Максимальная сумма ставки на событие зависит от вида спорта и события, определяется букмекерской сетью конкретно как на каждое событие, так и на каждый вид ставки и подлежит изменениям без предварительного письменного уведомления. Букмекерская сеть оставляет за собой право ограничивать максимальную ставку на отдельные события, а также на введение и снятие особых ограничений по счетам отдельных игроков без уведомления и объяснения причин.
Максимальная выплата на одну ставку равна эквиваленту 1 000 000 $ в валюте игрового счета.
VIP СТАВКА
Если Вы желаете сделать ставку на сумму, превышающую обозначенный разделом максимум, то Вы можете оформить свою ставку как "VIP". Для того, чтобы сделать это, должны быть соблюдены следующие условия:
На вашем игровом счету должна находиться сумма, превышающая обозначенный разделом максимум.
Сумма минимальной "VIP ставки" составляет экв. 100 USD в валюте игрового счета.
Ваша ставка должна быть одиночной, экспрессом или системой.
К категории "VIP ставок" не относятся ставки на "live" событие.
Если соблюдены все вышеуказанные условия оформления "VIP ставки", то такая ставка будет рассматриваться букмекерской компанией на предмет возможности ее приема. Не позднее чем через 5 минут будет принято решение, и Ваша ставка будет либо принята в полном объеме, либо полностью отклонена. Ход рассмотрения ставки и принятое по ней решение будут отражены на странице "История счета".
Обращаем Ваше внимание, что если "VIP ставка" будет отклонена букмекерской компанией, то Вы, тем не менее, можете сделать ставку согласно обозначенному разделом максимуму.
Максимальная выплата по "VIP ставкам" составляет экв. 1 000 000 USD
ОСОБЕННОСТИ ПРАВИЛ ПО ВИДАМ СПОРТА
American Football
Победитель - ставка на исход матча, на победу команды (с учетом дополнительного времени, если в линии не указано иное). Если по каким-либо причинам овертайм не был сыгран и матч завершился ничьей, ставки будут рассчитаны возвратом.
Фора - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N очков, либо отставание в N очков.. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал - количество набраных очков в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Игра "тайм-матч" - необходимо предсказать одновременно исход первого тайма и всего матча, без учета овертайма.
Также предлагаются ставки на отдельные четверти и половины матча.
Ставки на матчи принимаются с учетом дополнительного времени в случае ничьей в основное время.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 12 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Если в матче неверно указаны "Хозяева-Гости", все ставки подлежат возврату, кроме случаев когда игра переносится на нейтальное поле.
Если в матче было применено "Правило милосердия", все ставки будут рассчитаны по результату.
Если игра по каким-либо причинам была прервана и не доиграна в течении 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания будут рассчитаны возвратом.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 12 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Badminton
Победитель - ставка на победу в матче или сете.
Фора по очкам - ставка, при которой изначально выбранной команде или игроку предоставляется преимущество в виде N очков, либо отставание в N очков.. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал по очкам - количество набраных очков в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал игроков.
Фора по сетам - ставка, при которой изначально выбранной команде или игроку предоставляется преимущество в виде N сетов, либо отставание в N сетов.
Точное число сыгранных сетов - количество сыгранных сетов в матче.
Выиграет очко № - какой из игроков выигрет N-е очко в указанном сете. Если очко не было разыграно, ставки подлежат возврату.
Первый до N-очков в сете - какой из игроков первым выигрет N-е количество очков в указанном сете.
Будут ли дополнительные очки - дополнительными очками считаются 22-е очко при регламенте 21 в сете.
Также предлагаются ставки на отдельные сеты матча.
Форы и тоталы на матч указываются в очках, если в линии не указано иное.
Если матч был прерван и один из участников по любой причине отказалась продолжать игру или был дисквалифицирована, то:
"если полностью сыгран хотя бы один сет:
- все ставки на победу в матче считаются действительными, при этом победитель матча определяется в соответствии с судейским решением;
- все ставки, фактически завершившиеся к моменту прерывания матча, считаются действительными; "
"если полностью не сыгран первый сет:
- все ставки на исходы, результаты которых определены к моменту прерывания матча, рассчитываются по этим результатам, а ставки, на исходы, результаты которых не определены, рассчитываются с коэффициентом 1."
Пример: матч был прерван во втором сете при счете -1:0 (21:15, 19:20) и второй игрок отказался продолжать игру по причине травмы:
ставка на ”тотал 2-го сета больше (39.5)“ - выигрыш
ставка на ”тотал 2-го сета меньше (39.5)“ - проигрыш
ставка на ”тотал 2-го сета больше (40.5)“ - возврат
ставка на победу второй команды - проигрыш
ставка на ”фору первой команды в матче (-5.5)“ - возврат
В парных соревнованиях, при замене хотя бы одного из участников, все ставки подлежат возврату.
Если игра по каким-либо причинам была прервана и не доиграна в течении 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания будут рассчитаны возвратом.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 36 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Baseball
Победитель матча- ставка на исход матча, на победу команды (с учетом дополнительных иннингов). В случае ничьей ставки на победу любой из команд рассчитываются с коэффициентом 1.
Победитель иннинга - ставка на исход иннинга, на победу команды в указанном иннинге.
Фора в матче - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N ранов, либо отставание в N ранов в матче. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Фора в иннинге - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N ранов, либо отставание в N ранов в указанном иннинге. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал матча - количество заработаных ранов в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Тотал иннинга - количество заработаных ранов в иннинге. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
"Будут ли дополнительные иннинги - ставка на то,что в игре будет сыгран хотя бы один дополнительный иннинг.
Если по каким-либо причинам доп иннинги не были сыграны и матч завершился ничьей, ставки будут рассчитаны возвратом."
Ставки на исход первых 5-ти иннингов - рассчитываются на основании результата, зафиксированного после 5-ти полных иннингов.
Также предлагаются комбинированые ставки на Исход матча и тотал
Предлагаются ставки на статистические показатели команд: Runs, Hits, Errors.
Ставки на матчи бейсбола принимаются с учетом дополнительных иннингов в случае ничьей в основное время.
Ставка на победителя матча считается действительной если в игре сыграно минимум 5 иннингов, за исключением тех случаев, когда команда хозяев ведет в счете после 4.5 иннингов.
Ставки на тоталы и форы считаются действительными, если в игре проведено не менее 7-ми иннингов (6.5, если в счете ведет команда хозяев).
Если игра не доиграна по каким-то причинам (дождь, прочие погодные условия или внешние причины), то ставки на победителя рассчитываются по результату на момент прерывания, если этот результат утвержден официальным источником данного турнира как окончательный. Если же официальный источник не утверждает результат как окончательный, то все ставки на данную игру рассчитываются с коэффициентом 1.
Если игра по каким-либо причинам была прервана и не доиграна в течении 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания будут рассчитаны возвратом.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 12 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Если перед началом игры произошла замена питчера, все ставки остаются в силе.
Если в матче было применено "Правило милосердия", все ставки будут рассчитаны по результату.
Basketball
Победитель матча - ставка на исход матча, на победу команды без учета овертаймов.
Победитель с учётом овертайма - ставка на исход матча, на победу команды с учетом возможных овертаймов.
Фора - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N очков, либо отставание в N очков. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал - количество заработанных очков в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
"Будет овертайм - ставка на то,что в игре будет сыгран хотя бы один овертайм.
Если по каким-либо причинам овертайм не был сыгран и матч завершился ничьей, ставки будут рассчитаны возвратом."
Первый до N очков в четверти - какая из команд первой наберет N-е количество очков в указанной четверти.
Самая результативная четверть/пловина - четверть/половина, в которой будет заработано наибольшее количество очков, без учета овертаймов. Если две и более четверти будут самыми результативными, выигрывает вариант "2 и более".
Также предлагаются ставки на отдельные четверти и половины матча.
"Также предлагаются комбинированые ставки:
Команда выиграет все четверти
Команда выиграет 1-ю четверть и матч
Команда выиграет обе половины
Команда выиграет 1-ю половину и матч
Исход матча и тотал
Половина/Матч"
"Предлагаются ставки на статистические показатели команд: Подборы, Реализованные 3-х очковые, Перехваты, Передачи, Блок-шоты, Потери.
Учитываются только подборы, сделанные игроками команд без командных подборов.
Расчет ставок происходит согласно официального протокола (с учетом овертайма)."
"Предлагаются ставки на статистические показатели игроков: Подборы, Реализованные 3-х очковые, Перехваты, Передачи, Блок-шоты, Потери, Персональные фолы, Перформанс (Очки+Подборы+Передачи).
Рынок ""Перформанс"" на игроков в баскетболе подразумевает сумму очков, подборов и результативных передач указанного игрока. Блок-шоты и перехваты в рынке ""Перформанс"" не учитываются. Расчет ставок происходит согласно официального протокола (с учетом овертайма)."
"Дуэль игроков". В этой игре предлагается угадать, кто из игроков наберет больше очков, передач или подборов. В случае, если один из игроков не принимал участия в матче, все ставки на сравнение подлежат возврату. Если игрок не принимал участие в одной из четвертей матча, все ставки будут рассчитаны по результату. Ставки на чистые победы и ничью (1,Х,2) принимаются на основное время, а ставки на форы и тоталы с учетом возможных овертаймов.
"Дабл-дабл". Дабл-дабл считается случившимся, если игрок за игру достигнет максимального результата в двух статистических показателях из основных (очки, подборы, передачи, перехваты, блокшоты).
"Ставки на баскетбольные матчи принимаются с учетом овертаймов (ОТ) в случае ничьей в основное время, кроме ставок на чистые победы и ничью (1,X,2) - на эти исходы ставки принимаются только на основное время. В баскетбольных матчах, где регламентом турнира для определения победителя противостояния предусмотрено две игры (дома и на выезде), матч может закончиться вничью без овертайма. Овертайм, назначаемый по сумме результатов двух матчей, учитывается только в ставках на выход команды в следующий раунд (проход).
Пример 1: матч плей-офф (согласно регламенту турнира, победитель противостояния определяется по сумме двух встреч), 1-й матч заканчивается со счетом 79-71 (без ОТ), второй матч - 80-80 (без ОТ). Во втором матче овертайм НЕ предусмотрен регламентом, так как счет по сумме двух встреч 159 - 151, как итог Проход первой команды.
Пример 2: матч плей-офф (согласно регламенту турнира, победитель противостояния определяется по сумме двух встреч), 1-й матч заканчивается со счетом 85-80 (без ОТ), второй матч - 96-91 (без ОТ). По сумме двух встреч 176 - 176. Во втором матче назначается Овертайм, для определения команды, которая пройдет в следующий этап (данный ОТ не учитывается при расчете ставок на матч, кроме исхода “Проход”)."
Если матч по каким-либо причинам был прерван и не доигран в течение 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания будут рассчитаны возвратом, кроме случаев, когда судья официально завершает матч по истечении как минимум 43 минут игры для матчей NBA и 35 мин для остальных соревнований. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результату.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 36 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Если в матче было применено "Правило милосердия", все ставки будут рассчитаны по результату.
Beach Volleyball
Победитель - ставка на победу в матче или сете.
Фора по очкам - ставка, при которой изначально выбранной команде или игроку предоставляется преимущество в виде N очков, либо отставание в N очков.. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал по очкам - количество набранных очков в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Фора по сетам - ставка, при которой изначально выбранной команде или игроку предоставляется преимущество в виде N сетов, либо отставание в N сетов.
Точное число сыгранных сетов - количество сыгранных сетов в матче.
Выиграет очко № - какой из игроков выиграет N-е очко в указанном сете. Если очко не было разыграно, ставки подлежат возврату.
Первый до N-очков в сете - какой из игроков первым выиграет N-е количество очков в указанном сете.
Будут ли дополнительные очки - дополнительными очками считаются 22-е очко при регламенте 21 в сете, 16-е очко при регламенте 15 в сете.
Также предлагаются ставки на отдельные сеты матча.
Форы и тоталы на матч указываются в очках, если в линии не указано иное.
Если матч был прерван и один из участников по любой причине отказался продолжать игру или был дисквалифицирован, то:
"если полностью сыгран хотя бы один сет:
- все ставки на победу в матче считаются действительными, при этом победитель матча определяется в соответствии с судейским решением;
- все ставки, фактически завершившиеся к моменту прерывания матча, считаются действительными. "
"если полностью не сыгран первый сет:
- все ставки на исходы, результаты которых определены к моменту прерывания матча, рассчитываются по этим результатам, а ставки, на исходы, результаты которых не определены, рассчитываются с коэффициентом 1."
Пример: матч был прерван во втором сете при счете -1:0 (21:15, 19:20) и второй игрок отказался продолжать игру по причине травмы:
ставка на ”тотал 2-го сета больше (39.5)“ - выигрыш
ставка на ”тотал 2-го сета меньше (39.5)“ - проигрыш
ставка на ”тотал 2-го сета больше (40.5)“ - возврат
ставка на победу второй команды - проигрыш
ставка на ”фору первой команды в матче (-5.5)“ - возврат
В парных соревнованиях, при замене хотя бы одного из участников, все ставки подлежат возврату.
Если игра по каким-либо причинам была прервана и не доиграна в течение 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания будут рассчитаны возвратом.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 36 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Biathlon
"Победитель гонки. Победителем гонки считается участник, который занял в итоговом протоколе первое место.
Если победителем объявлено два или более участников, ставки на этих участников рассчитываются с коэф. 1
Если заявленный участник не стартовал, ставки подлежат возврату.
Если заявленный участник стартовал но не финишировал, ставки будут рассчитаны по результату."
Финишная позиция (N-Y место). Ставка на определение финишной позиции участника. Предлагается указать на каком месте финиширует участник гонки.
"Кто выше". В предлагаемых парах необходимо назвать участника (для эстафеты - команду), которые в итоговом протоколе будут выше. Если оба участника сошли с дистанции или один из участников не стартовал - возврат ставок.
Лидер после первой стрельбы. Предлагается назвать участника, который займет лучшее место в протоколе после первого огневого рубежа.
"Страна победителя. Победителем считается страна участника, который занял в итоговом протоколе первое место.
Если победителем объявлено два или более участников из разных стран, ставки на эти страны рассчитываются с коэф. 1
Если от указанной страны не выступал ни один участник, ставки подлежат возврату."
Сравнение стран по лучшему участнику. Предлагается назвать команду, представитель которой будет выше в итоговом протоколе гонки.
"Лучший представитель страны. Предлагается угадать кто из представителей указанной страны, займет лучшее место в итоговом протоколе гонки.
Если один из участников страны не стартовал, все ставки на лучшего представителя рассчитываются с коэф. 1
Если один из участников стартовал но не финишировал, ставки будут рассчитаны по результату."
Отрыв победителя от второго места на финише (сек). Предлагается угадать отрыв победителя от второго места с точностью до милисекунды включительно.
"Промахи.
Ставка на общее количество промахов участников гонки. При попадании в фору - возврат ставок. Ставки, фактически завершившиеся к моменту схода (дисквалификации), считаются действительными.
Ставка на количество промахов на огневых рубежах (1-й рубеж, 2-й, 3-й, 4-й и т. д.). Ставки, фактически завершившиеся к моменту схода (дисквалификации) участника, считаются действительными.
Сравнение ""Кто совершит больше промахов"". Из предлагаемых пар участников необходимо назвать участника, который допустит большее (суммарное) количество промахов. Если один из участников не стартовал или не финишировал - возврат ставок."
Итоговые результаты определяются согласно официальному протоколу гонки, опубликованному сразу же после ее завершения на официальном сайте. Последовавшие затем дисквалификации участников или любые другие изменения в итоговом протоколе, не учитываются при расчете.
Регламент гонки определяется федерацией турнира и указан в линии. При изменении регламента, ставки подлежат возврату.
Если турнир был официально отменен или не доигран, ставки подлежат возврату.
В командных соревнованиях при замене одного или нескольких участников любой из команд по любой причине, ставки остаются в силе.
Boxing
Победитель боя. Результат боя может быть определен судейским решением, нокаутом, техническим нокаутом, техническим решением, дисквалификацией или сдачей соперника.
Досрочная победа. Победой досрочно, считается нокаут, технический нокаут, техническое решение, дисквалификация или сдача соперника.
"Метод победы.
Победой досрочно, считается нокаут, технический нокаут, техническое решение, дисквалификация или сдача соперника.
Победой по очкам, считается победа Судейским решением:
- Единогласным решением, когда все трое судей отдали победу одному бойцу;
- Решением большинства, когда двое из трёх судей отдали победу одному бойцу, в то время как третий судья зафиксировал ничью;
- Раздельным решением, когда двое из трёх судей отдали победу одному бойцу, в то время как третий судья признал победителем другого;).
Ничья включает в себя Судейское решение на основании подсчета баллов:
- Единогласная ничья (Трое судей присуждают ничью);
- Ничья решением большинства (Двое cудей присуждают ничью, один победу);
- Раздельная ничья (Один судья присуждает победу бойцу А, один судья присуждает победу бойцу Б, один судья присуждает ничью)
или Техническую ничью."
Продолжительность боя. Предлагается предсказать количество полных завершившихся раундов.
"Победа в раунде.
При выборе раунда, необходимо указать в каком раунде завершится бой. Если боец отказался продолжать бой в перерыве между раундами, либо после удара гонга, о начале следующего раунда, не выходит на него, то выигрышным считается последний проведенный раунд.
Если были завершены все раунды, выигрышным считается вариант ""Полный бой"".
При техническом решении, технической ничье или дисквалификации, выигрышным считается раунд, при котором завершился поединок."
Предлагаются ставки на победу бойца в определенном интервале раундов.
Также предлагаются ставки на минуту завершения поединка, а также будет ли Нокдаун.
Все ставки рассчитываются согласно первоначальному официальному результату боя. Дальнейшие изменения после завершения боя (допинг, протест и пр.), не учитываются.
Если кол-во раундов изменилось, то ставки на исход боя и на метод его достижения остаются в силе, а ставки на кол-во раундов подлежат возврату, кроме случаев, когда результат уже был определен.
В случае отмены боя, ставки подлежат возврату.
Если бой был остановлен и признан "Не состоявшимся", ставки подлежат возврату.
Chess
В шахматах предлагается игра как на чистую победу или ничью одного из участников (команд), так и с форой.
Принимаются ставки на выход участника в следующий круг, победу в турнире.
Также принимаются ставки на количество ходов в партии.
Ставки в шахматных партиях принимаются на одну партию, если в линии не указано иное.
При расчете матчей, все ставки сохраняют силу до окончания турнира, в рамках которого они проходят. Если турнир был официально отменен или не доигран, ставки подлежат возврату.
Если в один день играется несколько партий между одними и теми же участниками, ставки могут приниматься как на каждую партию отдельно, так и на сумму партий игрового дня. При этом каждая партия различается указанным в линии временем.
Если в партии один из участников был дисквалифицирован, ставки подлежат возврату.
Тип контроля времени в партиях, определяется правилами турнира, если в линии не указано иное.
Cricket
To win/3-way betting
Все ставки на ”Победитель матча“ будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами.
Ставки на ”Победитель матча“, на которые повлияла неблагоприятная погода, будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами.
В случае отсутствия официальных результатов все ставки будут возвращены.
В случае ничьей (tie), если официальные правила соревнований не определяют победителя, применяется правило ничейного исхода Dead Heat.
"Dead Heat - это условие разделения выигрыша при определении одновременно нескольких победителей в соревнованиях.
Схема расчета такая: сумма ставки делится на количество участников, которые завершили турнир с одинаковым результатом/количество выигрышных вариантов исхода, и умножается на коэффициент ставки.
Пример: в крикете ничья Tie и победитель не был определен никаким другим способом.
Сумма ставки 100, коэф 1.8. Расчет: 100 / 2 (2 - количество вариантов исхода - П1 и П2) * 1.8 = 90."
В соревнованиях, исход которых решается посредством боул-офф (bowl off) или суперовера (super over), ставки будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами.
В матчах первого уровня (First Class Matches) в случае ничьей (tie) ставки будут рассчитаны согласно правилу ничейного исхода Dead Heat. Ставки на ничью (draw) будут рассчитаны как проигрышные.
Если матч был прерван из-за внешнего вмешательства, то ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда победитель объявлен на основании официальных правил соревнований.
В случае отмены матча все ставки будут аннулированы, если матч не будет переигран в течение 48 часов после заявленного времени. Если в команде произошли замены в первоначальном составе, все ставки будут возвращены.
В матчах первого уровня (First Class Matches) в случае ничьей ставки на ”Победителя матча“ (To win (2-way)) будут возвращены.
Double Chance
Ничья (tie) будет рассчитана согласно правилам ничейного исхода Dead Heat.
Ставки будут рассчитаны согласно официальным правилам турнира.
В случае отсутствия официальных результатов все ставки будут возвращены.
Tied Match
Все ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом в конце матча, не считая супероверов (super over), боул-офф (bowl off) или любых других способов определения победителя в случае ничейного счета в матче. Для того чтобы ставки были действительными, должен быть официальный результат матча.
Если матч перенесен или официальных результатов нет, все ставки будут возвращены.
"В матчах первого класса ничья (tie) означает, что в матче завершены все иннингсы и у обеих команд равный счет. Если все иннингсы команд не были завершены, тогда учитывается официально объявленный результат.
Иннингсы, которые объявили (declared) завершенными, считаются как завершенные."
Toss winner
Если жеребьевка не проводится, то все ставки считаются недействительными.
Most Fours / Most Sixes
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее или матч объявлен завершенным, при этом было сыграно менее 80% заявленных оверов. Если ни один из иннингсов не был сокращен, ставки остаются в силе.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Только 4s/6s, заработанные с биты (не важно, с какой подачи — правильной или нет), идут в счет тотала четверок. Перебросы (overthrows), экстрасы (extras) и 4 рана, заработанные пробежками, не идут в общий счет тотала.
Четверки, заработанные в суперовере (super over), не считаются.
В матчах первого уровня (First Class Matches) и тестовых матчах считаются только четверки и шестерки, заработанные в первом иннингсе.
Most Extras
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее или матч объявлен завершенным, при этом было сыграно менее 80% заявленных оверов. Если ни один из иннингсов не был сокращен, ставки остаются в силе.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Все уайды (wide), ноу болы (noball), байс (byes), лег байс (leg byes) и дополнительные (штрафные) раны в матче засчитываются в окончательный результат. Раны, заработанные с биты при подаче экстрас, не учитываются в финальном тотале.
В суперовере экстрасы не учитываются.
В матчах первого уровня (First Class Matches) считаются только экстрасы, заработанные в первом иннингсе.
Most Run Outs Whilst Fielding
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В суперовере ран-ауты (run outs) не учитываются.
В матчах первого уровня (First Class Matches) считаются только ран-ауты, сделанные в первом иннингсе.
3-way betting. Runs in over #
Чтобы рассчитать ставки, указанный овер должен быть завершен. Если во время первого овера иннингс прервали, в том числе из-за плохой погоды, все ставки аннулируются. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches), ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В матчах первого уровня (First Class Matches) рынок относится только к первым иннингсам каждой команды.
Highest score in First 5/6/10/12/15/20 Overs
Если указанное количество оверов не завершено, ставка будет аннулирована, за исключением случаев, когда исход ставки был определен заранее.
В матчах с ограниченным количеством оверов, если матч сокращен из-за внешних факторов после начала первого иннингса, ставки аннулируются.
В матчах первого уровня (First Class Matches) рынок относится только к первым иннингсам каждой команды.
Ставки рассчитываются на основании официальных результатов.
The best result of the first partnership / Highest score at 1st dismissal
Если отбивающая команда достигнет конца отведенных ей оверов, достигнет цели или объявит иннингс завершенным до разрушения первой калитки, результатом будет общий тотал ранов.
При расчете ставок травма бэттера не считается разрушением калитки.
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если иннингсы были прерваны из-за внешних факторов, включая плохую погоду, или сокращены (более чем на 10%).
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В матчах первого уровня (First Class Matches) рынок относится только к первым иннингсам каждой команды.
Total Fours / Total Sixes / Total Boundary
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Только четверки/шестерки/boundaries, заработанные с биты (не важно, с какой подачи — правильной или нет), идут в счет тотала четверок/шестерок. Перебросы (overthrows), экстрасы и 4 рана, заработанные пробежками, не идут в общий счет тотала.
Четверки/шестерки/boundaries, сделанные в суперовере, не считаются.
Wickets Total:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Травма игрока не считается разрушением калитки.
Total runs / Team total runs:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Раны, заработанные в суперовере, не считаются.
Total Ducks:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Ducks, заработанные в суперовере, не считаются.
Extras Total:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Все уайды (wide), ноу болы (noball), байс (byes), лег байс (leg byes) и дополнительные (штрафные) раны в матче засчитываются в окончательный результат.
Экстрасы, заработанные в суперовере, не считаются.
Total Run Outs:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Ран ауты, заработанные в суперовере, не считаются.
Total in highest scoring over:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Все раны, включая экстрасы, засчитываются.
Супероверы не считаются.
Top batter:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 50% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
"В матчах первого уровня (First Class Matches) ставки на лучшего бэттера включают только раны, заработанные в первом иннингсе каждой команды, и будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Если игрок был заявлен на жеребьевке, но позже был заменен из-за травмы, ставки на этого игрока продолжают играть, как и на игрока, заменившего его.
Если игрок не отбивал, но был заявлен в стартовом составе, ставки на игрока продолжают играть.
Если бэттера заменили после того, как была предложена ставка, и он набрал наибольшее количество ранов, ставки будут возвращены, кроме случая Dead Heat.
Если игрок, вышедший на замену, не был в стартовом составе и заработал наибольшее количество ранов в иннингсе своей команды, ставки будут возвращены.
Если игрок, вышедший на замену, не был в стартовом составе, имел возможность отбивать, но не отбивал, ставки на него продолжают играть."
Если два или более игроков заработали одинаковое количество ранов, эти ставки будут рассчитаны как выигрышные.
Раны, заработанные в суперовере, не считаются.
Top bowler:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 50% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда иннингс завершается естественным способом.
Ставки на лучшего боулера в матчах первого уровня (First Class Matches) относятся только к первому иннингсу каждой команды и будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
"Если игрок был заявлен на жеребьевке, но позже был заменен из-за травмы, ставки на этого игрока продолжают играть, как и на игрока, заменившего его.
Если игрок не подавал, но был заявлен в стартовом составе, ставки на игрока продолжают играть.
Если боулера заменили после того, как была предложена ставка, и он разрушил наибольшее количество калиток, ставки будут возвращены, кроме случая Dead Heat.
Если игрок, вышедший на замену, не был в стартовом составе и разрушил наибольшее количество калиток в иннингсе своей команды, ставки будут возвращены.
Если игрок, вышедший на замену, не был в стартовом составе и сделал хотя бы одну подачу, ставки остаются в силе."
Если два или более боулеров разрушили одинаковое количество калиток, боулер, пропустивший наименьшее количество ранов, становится победителем. Если два или более боулеров набрали одинаковое количество калиток и пропустили одинаковое количество ранов, эти ставки будут рассчитаны как выигрышные. Калитки, разрушенные в суперовере, не считаются.
Player of the match:
Результатом считается официально заявленный игрок матча.
Если два или более игроков официально объявлены игроками матча, эти ставки будут рассчитаны как выигрышные.
Если нет официально заявленного игрока матча, ставки возвращаются.
First Ball Of Match / Second Ball Of Match / Third Ball Of Match:
Мячи вне игры (dead ball) не считаются. Ставки останутся в силе, только если будет сделан хотя бы один успешный бросок.
Очки с бросков мимо (wide), бросков не по правилам (no ball) или попаданий в ноги (bye/leg bye) не в счет. Например, 5 уайдов считается как уайд.
Wide balls total:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Уайды, поданные в суперовере, не считаются.
Runs total in delivery:
Результат определяется количеством ранов, заработанных на определенной подаче и добавленных в общий тотал команды.
Все неправильные подачи идут в общий счет подач. Например, если овер начался с уайда, тогда эта подача будет считаться первой, и следующая подача будет считаться второй в этом овере, а не первой.
Если результатом подачи был свободный мяч или переподача из-за неправильной подачи, тогда раны, заработанные дополнительно, не учитываются.
Все раны, не важно, с биты или нет, учитываются. Например, уайд с тремя экстраранами считается как четыре рана на этой подаче.
Runs total in Over #:
Указанный овер должен быть завершен, чтобы ставки остались действительными, кроме случаев, когда исход был определен заранее. Если иннингс завершился во время овера, то этот овер будет считаться завершенным, за исключением случаев, когда иннингс завершился из-за внешних факторов, включая плохую погоду. В этом случае все ставки аннулируются, кроме случаев, когда результат ставки уже был определен.
Если овер не начинается по какой-либо причине, все ставки аннулируются.
Экстрасы и штрафные раны засчитываются только в том случае, если они были аккредитованы на конкретную подачу в пределах этого овера.
Wicket in Over #:
Так же, как и в ”Тотал ранов в овере“.
При расчетах учитывается любая калитка, включая ран ауты (run-outs). Травма бэттера не считается разрушением калитки. Если у бэттера вышло время или он был выбит из игры, то считается, что разрушение калитки произошло на предыдущем мяче.
Over Odd/Even:
Так же, как и в ”Тотал ранов в овере“.
”0“ считается четным числом.
Match Odd/Even:
Так же, как и в ”Тотал ранов“.
First 5/6/10/15/20 Overs total:
Если указанное количество оверов не будет завершено, ставки аннулируются, кроме тех случаев, когда в команде закончатся отбивающие, команда сделает заявление, достигнет своей цели или условия для расчета ставки будут достигнуты.
Total dismissals at first 5/10/15 Overs:
Если указанное количество оверов не будет завершено, ставки аннулируются, кроме тех случаев, когда в команде закончатся отбивающие, команда сделает заявление, достигнет своей цели или условия для расчета ставки будут достигнуты.
Если у бэттера вышло время или он был выбит из игры, то считается, что разрушение калитки произошло на предыдущем мяче.
3-way betting. Innings:
Обе команды должны закончить первый иннингс.
Innings Runs:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее. Ставки, сделанные на будущие иннингсы, останутся в силе независимо от того, сколько ранов было набрано в текущем или предыдущем иннингcе.
"В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если за неполный иннингс было подано менее 60 оверов, кроме случаев, когда результат ставки уже определен. Если команда признает, что иннингс завершен, ставки будут рассчитаны."
Штрафные раны, назначенные после завершения иннингсов, не засчитываются в тотал ранов иннингса.
Innings Dismissals total:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Травма игрока не считается разрушением калитки.
Innings Fours total / Innings Sixes total:
Только четверки/шестерки, заработанные с биты (не важно, с какой подачи — правильной или нет), идут в счет тотала четверок/шестерок. Перебросы (overthrows), экстрасы (extras) и 4 рана, заработанные пробежками, не идут в общий счет тотала.
Четверки/шестерки, сделанные в суперовере, не считаются.
Innings Extras total:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее. Ставки, сделанные на будущие иннингсы, останутся в силе независимо от того, сколько ранов было набрано в текущем или предыдущем иннингсе.
В матчах первого уровня (First Class Matches) и тестовых матчах должно быть сыграно не менее 60 оверов в иннинсе, кроме случаев, когда вся команда была выведена из игры или объявила о завершении иннингса. Все уайды (wide), ноу болы (noball), байс (byes), лег байс (leg byes) и дополнительные (штрафные) раны в матче засчитываются в окончательный результат. Раны, заработанные с биты при подаче экстрас, не учитываются в финальном тотале.
Экстрас, заработанные в суперовере, не считаются.
Innings Run Outs total:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее. Ставки, сделанные на будущие иннингсы, останутся в силе независимо от того, сколько ранов было набрано в текущем или предыдущем иннингсе.
В матчах первого уровня (First Class Matches) и тестовых матчах должно быть сыграно не менее 60 оверов.
Ран ауты, заработанные в суперовере, не считаются.
Innings Wide balls total:
Уайды, сделанные в суперовере, не считаются.
Top batter in Innings:
Результатом этого рынка будет наивысший индивидуальный тотал ранов бэттера в иннингсе.
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 50% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В матчах первого уровня (First Class Matches) ставки на лучшего бэттера включают только раны, заработанные в первом иннингсе каждой команды, и будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Если игрок был заявлен на жеребьевке, но позже был заменен из-за травмы, ставки на этого игрока продолжают играть, как и на игрока, заменившего его.
Если игрок не отбивал, но был заявлен в стартовом составе, ставки на игрока продолжают играть.
Если бэттера заменили после того, как была предложена ставка, и он набрал наибольшее количество ранов, ставки будут возвращены, кроме случая Dead Heat.
Если игрок, вышедший на замену, не был в стартовом составе и заработал наибольшее количество ранов в иннингсе своей команды, ставки будут возвращены. Если игрок, вышедший на замену, не был в стартовом составе, имел возможность отбивать, но не отбивал, ставки на него продолжают играть.
Если два или более игроков заработали одинаковое количество ранов, победителем будет тот, кто пропустил наименьшее количество мячей. Если счет все еще равный, победителем будет тот, кто сделал больше boundaries. Если победитель все еще не определен, ставки будут возвращены.
Если игрок не отбивал, но был заявлен в стартовом составе, ставки на игрока продолжают играть.
Top Bowler in Innings:
Результатом этого рынка будет наивысший индивидуальный тотал калиток боулера в иннингсе.
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 50% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
"В матчах первого уровня (First Class Matches) ставки на лучшего боулера включают только калитки, разбитые в первом иннингсе каждой команды, и будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее. Если игрок был заявлен на жеребьевке, но позже был заменен из-за травмы, ставки на этого игрока продолжают играть, как и на игрока, заменившего его.
Если игрок не подавал, но был заявлен в стартовом составе, ставки на игрока продолжают играть.
Если боулера заменили после того, как была предложена ставка, и он разрушил наибольшее количество калиток, ставки будут возвращены, кроме случая Dead Heat.
Если игрок, вышедший на замену, не был в стартовом составе и разбил наибольшее количество калиток в иннингсе своей команды, ставки будут возвращены.
Если игрок, вышедший на замену, не был в стартовом составе и сделал хотя бы одну подачу, ставки остаются в силе."
"Когда два или более игроков разбили одинаковое количество калиток, победителем будет тот, который пропустил меньше ранов.
Когда два или более игроков разбили одинаковое количество калиток и пропустили одинаковое количество ранов, ставка будет рассчитана согласно правилам Dead Heat. Калитки в суперовере не учитываются."
Если ни один боулер не разбил калитку, ставки аннулируются.
Total Runs Player / Player to score 25/50/75/100 runs / Highest individual score / Top batter total:
Если бэттер заканчивает иннингс без аута, в результате объявления командой иннингса завершенным, команда отыграла заявленное количество оверов или достигла своей цели, тотал ранов этого бэттера будет окончательным результатом. Если бэттер не выходил на поле, ставки возвращаются. Если бэттер не попал в стартовый состав, ставки возвращаются.
Если бэттер выбывает из-за травмы, но позже возвращается в игру, учитывается общее количество ранов, набранных бэттером в иннингсе. Если бэттер не возвращается в игру, учитываются раны, заработанные до травмы.
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее. Результат будет считаться определенным, если линия, на которой была сделана ставка, пройдена или игрок с битой выведен из игры.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Раны, заработанные в суперовере, не считаются.
Will score 50/100 runs:
Так же, как и в ”Индивидуальный тотал ранов игрока“.
Player Total Fours / Player Total Sixes:
Если бэттер заканчивает иннингс без аута, в результате объявления командой иннингса завершенным, команда отыграла заявленное количество оверов или достигла своей цели, тотал четверок этого бэттера будет окончательным результатом. Если бэттер не выходил на поле, ставки возвращаются. Если бэттер не попал в стартовый состав, ставки возвращаются.
Если бэттер выбывает из-за травмы, но позже возвращается в игру, учитывается общее количество четверок, набранных бэттером в иннингсе. Если бэттер не возвращается в игру, учитываются четверки, заработанные до травмы.
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее. Результат будет считаться определенным, если линия, на которой была сделана ставка, пройдена или игрок с битой выведен из игры.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
"Только четверки/шестерки, заработанные с биты (не важно, правильные или нет), идут в счет тотала четверки/шестерки.
Перебросы (overthrows), экстрасы (extras) и 4 рана, заработанные пробежками, не идут в общий счет тотала."
Четверки, заработанные в суперовере, не считаются.
Dismissal method (2 ways) / Dismissal method (7 ways) / Player Dismissal method:
Если указанный бэттер не был выведен из игры, все ставки будут возвращены.
Если указанный бэттер получил травму и не вернулся больше в игру, все ставки будут возвращены. Если бэттер вернулся после травмы, все ставки будут рассчитаны. Если заявленная калитка не будет разрушена, ставки будут возвращены.
Fall of # wicket:
Если отбивающая команда доходит до конца отведенных ей оверов и достигает своей цели до разрушения следующей калитки, результатом будет общий тотал ранов.
При расчете травма бэттера не считается разрушением калитки.
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее. Результат будет считаться определенным, если линия, на которой была сделана ставка, пройдена или произошло разрушение указанной калитки.
В случае ничьей в матчах первого уровня (First Class Matches) ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Batters H2H:
Ставки рассчитываются на основе официальных результатов для указанных бэттеров в иннингсе, подробнее описано выше в разделе ”Индивидуальный тотал игрока“.
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Bowlers H2H:
В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут возвращены, если было реализовано менее 80% запланированных оверов в каждом иннингсе из-за влияния внешних факторов, включая плохую погоду, кроме случаев, когда исход был определен заранее.
В случае ничьей в матчах первого класса ставки будут возвращены, если было сыграно менее 200 оверов. Кроме случаев, когда исход был определен заранее.
Оба игрока должны быть указаны в стартовом составе. В противном случае все ставки по-прежнему рассчитываются.
Калитки, разрушенные в суперовере, не считаются.
Series Winner:
Ставки на победителя серии остаются в силе при условии, что будет завершен как минимум один матч.
Если после размещения ставки не будет дальнейших действий (например, серия будет прервана), все ставки будут аннулированы.
Если результат серии ничья (draw) и ставки на ничью (draw) не предлагались, ставки будут возвращены.
Series winner after 2 Tests:
Ставки на победителя серии остаются в силе при условии, что будут завершены как минимум два матча, если не указаны другие варианты.
Если после размещения ставки больше не будет матчей (например, серия будет прервана), все ставки будут возвращены.
Series Handicap:
Ставки будут аннулированы, если не будет сыграно запланированное количество матчей (после того, как сделаны ставки), кроме тех случаев, когда исход был определен заранее.
Team With Highest Innings Score:
Если результат серии ничья (draw), ставки будут возвращены.
Series Correct Score:
Ставки на точный счет в серии будут аннулированы, если не будет сыграно запланированное количество матчей, кроме тех случаев, когда исход был определен заранее.
Result of the 1st Match Test/Series:
Ставки на победителя серии после 1-го матча остаются в силе при условии, что будет завершен как минимум один матч.
Если после размещения ставки не будет дальнейших действий (например, серия будет прервана), все ставки будут аннулированы.
Если результат серии ничья (draw) и ставки на ничью (draw) не предлагались, ставки будут возвращены.
Player Of The Series:
Ставки на любого указанного игрока, который не принимает участия в указанной серии, будут аннулированы. Победителя объявляет ICC. Применяются правила ничейного исхода Dead Heat.
Players sent off / retired out:
Замена игрока из-за травмы считается разрушением калитки.
Concussion substitutions:
"Если игрок покидает поле согласно правил Concussion Substitute, это не будет считаться калиткой.
Если игрок не возвращается в игру, то финальным результатом считается результат на момент выхода из игры.
При расчете результаты обоих игроков (игрока, вышедшего на замену и игрока, которого заменили) будут считаться результатами за полноценно отыгранную часть матча."
Penalty runs after the conclusion of an innings:
Штрафные раны, добавленные к общему тоталу команды после начала иннингса второй команды, не будут учитываться при расчете рынков в предыдущем иннингсе.
Darts
Победитель матча - ставка на исход матча, на победу участника в игре.
Победитель сета/лега - ставка на победу участника в указанном сете/леге.
Фора по сетам/легам в матче - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N сетов/легов, либо отставание в N сетов/легов в матче.
Тотал матча по сетам/легам - количество сыгранных сетов/легов в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Тотал выброшенных 180 в матче. 180 засчитывается игроку, который набрал максимально возможный результат (180 очков) за 3 броска в одном подходе.
При расчете матчей, все ставки сохраняют силу до окончания турнира, в рамках которого они проходят. Если турнир был официально отменен или не доигран, ставки подлежат возврату.
Если в матче один из участников по любой причине отказывается продолжать игру или он дисквалифицирован, то во всех недоигранных фреймах ему засчитывается поражение, и выплата происходит по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошел до начала матча, ставки подлежат возврату.
"Регламент в матчах, определяется правилами федерации турнира, если в линии не указано иное.
Если изменен регламент матча, то ставки на победу игрока в матче рассчитываются по принятым коэффициентам, а ставки на фору и тотал подлежат возврату, кроме случаев, когда результат был определен заранее."
E-sport
Особенности расчета ставок:
- Расчет ставок на киберспорт осуществляется на основании Общих правил, с учетом специфики расчета ставок, присущей определенной киберспортивной дисциплине.
Форматы проведения киберспортивных игр Bo1, Bo2, Bo3 и т. д. (англ. Best of 1, 2, 3, 5 и т. д.) - общее количество карт в матче, в которых необходимо набрать превалирующее количество побед. Победитель матча определяется по сумме выигранных карт, например, Bo3 - минимум 2 карты, для Bo5 необходимы 3 победы и т. д.
Если команда сменила название или была выкуплена другой организацией но сохранила 50% состава, ставки будут рассчитаны по результату.
Если 4 или более игроков стартового состава были заменены перед началом игры, ставки будут рассчитаны возвратом. Если один или несколько игроков по любой причине покидают игру, но команда при этом продолжает играть, ставки будут рассчитаны по результату.
В случае изменения формата матча (количества карт, раундов либо других регламентированных норм) производится расчет с коэффициентом "1", за исключением ставок на исходы, которые уже были определены.
DOTA 2
Итоговые результаты определяются согласно официальным данным, зафиксированным на момент победы команды, уничтожившей главное здание (трон) противника или вынудившей команду противника покинуть игру. Покинутой игрой считается написание “gg” в чат. Если “gg” было однократно прописано случайно и отменено в течение 3 секунд, игра продолжается.
Преимущество в карту до начала события: по решению регламента/судей в некоторых случаях одной из команд может быть присуждена победа в 1 карту "заочно". В линии и при исходах на тотал карт или на победу в конкретной (в последовательности) карте, данная "заочная" карта не учитывается. То есть первой картой в линии считается первая реально сыгранная участниками карта.
"В случае технического поражения на карте после выхода крипов из бараков на линии, ставки будут рассчитаны по результату.
В случае технического поражения на карте до выхода крипов либо во всем матче расчет исходов, не определенных на момент объявления ТП, производится с коэф.1."
При Ре-хосте (Re-host), пересоздании или "откате" игровой ситуации до момента автосохранения в определенный момент времени или переигровке (в случае падения сервера, сетевых неполадок, DDOS-атак и т. п.), ставки будут рассчитаны по результату.
Победитель матча - ставка на исход матча, на победу команды в игре.
Победитель карты - ставка на победу команды в указанной карте.
Двойной шанс - ставка, которая предполагает заключение пари на 2 исхода матча из трех возможных: победы первой команды, победы второй команды или ничьей.
"Фора по киллам - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N убийств, либо отставание в N убийств.
Форы в данной дисциплине даются на убийства (kills) главных героев."
Фора по картам - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N карт, либо отставание в N карт.
Тотал киллов - количество убийств, совершенных в указанной карте. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал киллов по командам.
Тотал матча по картам - количество сыгранных карт в матче. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Ставка "First Blood" (англ. "первое убийство") интерпретируется как убийство игрового героя (чемпиона), героями (чемпионами) команды-соперника. Первое убийство на карте нейтральными юнитами либо крипами/миньонами соперника не учитывается, и ставка сохраняет свою силу до первого убийства героя именно героями команды-соперника.
Ставка "Will take first 10 kills on map" (англ. - наберет первой 10 убийств на карте) дается на команду, которая первой "наберет" в свой актив 10 убийств (kills) героев (чемпионов) команды-соперника на карте.
"Также предлагаются комбинированные ставки:
Команда выиграет 1-ю карту и выиграет матч
Команда выиграет 1-ю карту и проиграет матч
Команда прольет 1-ю кровь и выиграет 1-ю карту
Команда прольет 1-ю кровь и проиграет 1-ю карту"
"В отдельных турнирах могут предлагаются специальные ставки:
Первая команда убившая Рошана
Тотал убийств Рошана
Разрушит первым башню
Тотал разрушенных башен
Разрушит первым барак
Тотал разрушенных бараков
Тотал времени карты (минут)
Первым сделает бай бэк
Убийство курьера
Godlike
Megacreeps
Rampage
Кража Aegis of the Immortal
Divine Rapier
Первым нажмет глиф
Первая кровь до выхода крипов
Лучший NetWorth на X минуте
Больший XPM
Больший GPM
Наиболее подбираемая руна
Выбранные герои
Запрещенные герои"
Counter-Strike
Победа в раунде, достигается убийством всех соперников на карте, подрывом/обезвреживанием бомбы либо окончанием времени на таймере раунда.
Матч считается начавшимся после первого убийства в "пистолетном" раунде.
Итоговый расчет производится по данным, зафиксированным на момент победы команды. Победа на карте достигается победой минимум в 13 раундах(либо, в соответствии с регламентом турнира). В случае ничьей на карте (когда счет по раундам составляет: 12-12) организаторы могут назначить 6 дополнительных раундов, так называемый “овертайм” (ОТ). Победа в овертайме присуждается той команде, которая достигнет преимущества с разрывом в 2 раунда, либо, если одна из команд не может “догнать” соперника по счету за отведенное количество раундов (например: при счете 16-12). В случае повторной ничьей (15-15) назначаются еще 6 дополнительных раундов.
Преимущество в карту до начала события: по решению регламента/судей в некоторых случаях одной из команд может быть присуждена победа в 1 карту "заочно". В линии и при исходах на тотал раундов (карт) или на победу в конкретной (в последовательности) карте, данная "заочная" карта не учитывается. То есть первой картой в линии считается первая реально сыгранная участниками карта.
В случае технического поражения на карте либо всем матче, расчет исходов, не определенных на момент объявления ТП, производится с коэф.1.
При Ре-хосте (Re-host), пересоздании или "откате" игровой ситуации до момента автосохранения в определенный момент времени или переигровке (в случае падения сервера, сетевых неполадок, DDOS-атак и т. п.), ставки будут рассчитаны по результату.
Победитель матча - ставка на исход матча, на победу команды в игре.
Победитель карты - ставка на победу команды в указанной карте с учетом дополнительных раундов.
Победитель карты без учета овертаймов - ставка на победу команды в указанной карте без учета дополнительных раундов.
Двойной шанс - ставка, которая предполагает заключение пари на 2 исхода матча из трех возможных: победы первой команды, победы второй команды или ничьей.
"Фора по раундам - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N раундов, либо отставание в N раундов.
Ставки на фору принимаются с учетом возможного овертайма."
Фора по картам - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N карт, либо отставание в N карт.
"Тотал раундов - количество раундов, сыгранных в указанной карте. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал сыгранных раундов по командам.
Ставки на тотал принимаются с учетом возможного овертайма."
Тотал матча по картам - количество сыгранных карт в матче. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
"Будет овертайм - ставка на то,что в игре будет сыгран хотя бы один овертайм.
Если по каким-либо причинам овертайм не был сыгран и матч завершился ничьей, ставки будут рассчитаны возвратом."
Победитель раунда № - какая из команд выиграет N-й раунд на карте.
Также предлагаются ставки на отдельные половины карты.
"Также предлагаются комбинированые ставки:
Исход карты и тотал
Первая половина/карта"
"В отдельных турнирах могут предлагаются специальные ставки:
Тотал убийств в 1-м раунде
Тотал убийств в 16-м раунде
1-е убийство в 1-ом раунде
1-е убийство в 16-ом раунде
Cпособ победы в 1-м раунде
Cпособ победы в 16-м раунде
Установленная бомба в 1-м раунде
Установленная бомба в 16-м раунде
Убийство ножом
Убийство молотовым
Убийство гранатой
Убийство ZeusX27
Команда 1 - победит в обоих пистол. раундах
Команда 2 - победит в обоих пистол. раундах
Тотал раундов закончившихся истечением времени
Тотал раундов закончившихся взрывом бомбы
Тотал раундов закончившихся разминированием бомбы
Выиграет больше раундов за Т
Выиграет больше раундов за КТ
Тотал убийств
Выиграет больше клатчей
Сделает больше первых убийств
Будет ли эйс"
League of Legends
Итоговый расчет производится по данным, зафиксированным на момент победы команды, уничтожившей главное здание (Нексус) противника.
Преимущество в карту до начала события: по решению регламента/судей в некоторых случаях одной из команд может быть присуждена победа в 1 карту "заочно". В линии и при исходах на тотал карт или на победу в конкретной (в последовательности) карте, данная "заочная" карта не учитывается. То есть первой картой в линии считается первая реально сыгранная участниками карта.
"В случае технического поражения на карте после выхода миньонов из Нексуса на линии, ставки будут рассчитаны по результату.
В случае технического поражения на карте до выхода миньнов либо всем матче, расчет исходов, не определенных на момент объявления ТП, производится с коэф.1."
При Ре-хосте (Re-host), пересоздании или "откате" игровой ситуации до момента автосохранения в определенный момент времени или переигровке (в случае падения сервера, сетевых неполадок, DDOS-атак и т. п.), ставки будут рассчитаны по результату.
Победитель матча - ставка на исход матча, на победу команды в игре.
Победитель карты - ставка на победу команды в указанной карте.
Двойной шанс - ставка, которая предполагает заключение пари на 2 исхода матча из трех возможных: победы первой команды, победы второй команды или ничьей.
"Фора по киллам - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N убийств, либо отставание в N убийств.
Форы в данной дисциплине даются на убийства (kills) главных героев."
Фора по картам - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N карт, либо отставание в N карт.
Тотал киллов - количество убийств, совершенных в указанной карте. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал киллов по командам.
Тотал матча по картам - количество сыгранных карт в матче. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Ставка "First Blood" (англ. "первое убийство") интерпретируется как убийство игрового героя (чемпиона), героями (чемпионами) команды-соперника. Первое убийство на карте нейтральными юнитами либо крипами/миньонами соперника не учитывается, и ставка сохраняет свою силу до первого убийства героя именно героями команды-соперника.
Ставка "Will take first 10 kills on map" (англ. - наберет первой 10 убийств на карте) дается на команду, которая первой "наберет" в свой актив 10 убийств (kills) героев (чемпионов) команды-соперника на карте.
"В отдельных турнирах могут предлагаться специальные ставки:
Первое убийство дракона
Тотал убийств дракона
Первое убийство барона
Тотал убийств барона
Разрушит первым башню
Тотал разрушенных башен
Разрушит первым ингибитор
Тотал разрушенных Ингибиторов"
Valorant
Итоговый расчет производится по данным, зафиксированным на момент победы команды. Победа на карте достигается победой минимум в 13 раундах(либо, в соответствии с регламентом турнира). При счёте 12-12 начинается овертайм и побеждает та команда, которой удастся оторваться от другой на 2 раунда.
Преимущество в карту до начала события: по решению регламента/судей в некоторых случаях одной из команд может быть присуждена победа в 1 карту "заочно". В линии и при исходах на тотал раундов (карт) или на победу в конкретной (в последовательности) карте, данная "заочная" карта не учитывается. То есть первой картой в линии считается первая реально сыгранная участниками карта.
В случае технического поражения на карте либо всем матче, расчет исходов, не определенных на момент объявления ТП, производится с коэф.1.
При Ре-хосте (Re-host), пересоздании или "откате" игровой ситуации до момента автосохранения в определенный момент времени или переигровке (в случае падения сервера, сетевых неполадок, DDOS-атак и т. п.), ставки будут рассчитаны по результату.
Победитель матча - ставка на исход матча, на победу команды в игре.
Победитель карты - ставка на победу команды в указанной карте с учетом дополнительных раундов.
Победитель карты без учета овертаймов - ставка на победу команды в указанной карте без учета дополнительных раундов.
Двойной шанс - ставка, которая предполагает заключение пари на 2 исхода матча из трех возможных: победы первой команды, победы второй команды или ничьей.
"Фора по раундам - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N раундов, либо отставание в N раундов.
Ставки на фору принимаются с учетом возможного овертайма."
Фора по картам - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N карт, либо отставание в N карт.
"Тотал раундов - количество раундов, сыгранных в указанной карте. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал сыгранных раундов по командам.
Ставки на тотал принимаются с учетом возможного овертайма."
Тотал матча по картам - количество сыгранных карт в матче. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
"Starcraft 2
Starcraft
Call of Duty
Mobile Legends
Overwatch
Arena of Valor
King of Glory
Rainbow6
Hearthstone
World of Tanks"
Итоговый расчет производится по данным, зафиксированным на момент победы команды.
Преимущество в карту до начала события: по решению регламента/судей в некоторых случаях одной из команд может быть присуждена победа в 1 карту "заочно". В линии и при исходах на тотал карт или на победу в конкретной (в последовательности) карте, данная "заочная" карта не учитывается. То есть первой картой в линии считается первая реально сыгранная участниками карта.
В случае технического поражения на карте либо всем матче, расчет исходов, не определенных на момент объявления ТП, производится с коэф.1.
При Ре-хосте (Re-host), пересоздании или "откате" игровой ситуации до момента автосохранения в определенный момент времени или переигровке (в случае падения сервера, сетевых неполадок, DDOS-атак и т. п.), ставки будут рассчитаны по результату.
Победитель матча - ставка на исход матча, на победу команды в игре.
Победитель карты - ставка на победу команды в указанной карте.
Двойной шанс - ставка, которая предполагает заключение пари на 2 исхода матча из трех возможных: победы первой команды, победы второй команды или ничьей.
Фора по раундам - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N раундов, либо отставание в N раундов.
Фора по картам - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N карт, либо отставание в N карт.
Тотал раундов - количество раундов, сыгранных в указанной карте. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал сыгранных раундов по командам.
Тотал матча по картам - количество сыгранных карт в матче. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
PUBG
Итоговый расчет производится по данным, зафиксированным на момент завершения раунда.
"Предлагаются такие виды ставок:
Победитель раунда
Кто выше"
Field Hockey
Победитель - ставка на исход матча, на победу команды (без учета экстратаймов и послематчевых бросков, если не указано иное).
Двойной шанс - ставка, которая предполагает заключение пари на 2 исхода матча из трех возможных: победы первой команды, победы второй команды или ничьей.
Фора - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N голов, либо отставание в N голов. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал - количество забитых голов в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Кто забьет гол № - какая из команд забьет N-й гол в матче.
Первый до N голов - какая из команд первой забьет N-е количество голов в матче.
Ставки принимаются на основное время матча, без учета дополнительного времени и серии бросков.
Если игра по каким-либо причинам была прервана и не доиграна в течении 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания будут рассчитаны возвратом.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 36 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Регламент в матчах, определяется правилами федерации турнира, если в линии не указано иное.
Football
Победитель - ставка на исход матча, на победу команды (без учета экстратаймов, если не указано иное).
Двойной шанс - ставка, которая предполагает заключение пари на 2 исхода матча из трех возможных: победы первой команды, победы второй команды или ничьей.
Для кубковых соревнований, состоящих из нескольких матчей, предлагается игра на Проход в следующий раунд. Проход определяется по сумме всех состоявшихся матчей.
Фора - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N голов, либо отставание в N голов. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал - количество забитых голов в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Игра "Счет матча" - необходимо предсказать итоговый счет матча.
"Игра ""Тайм-Матч"" - необходимо предсказать одновременно исход первого тайма и всего матча. В линии для обозначения этих исходов используются начальные буквы: П - победа, Н - ничья, при этом на первом месте указывается исход 1-го тайма, а на втором - матча. Исход 2-го тайма для расчета этой ставки значения не имеет.
Пример: матч завершился со счетом 1:1, а первый тайм - 1:0. В таком случае выиграет исход ""П1Н"";"
Игра "Гол в первом тайме", "Гол во 2-м тайме", "Гол в матче", "Голы в обоих таймах" - предсказать, будет ли забит гол в указанном тайме, "да-нет"
Игра "Кто забьет 1-ый (последний) гол. Предлагатся два исхода: "Команда 1", "Команда 2". При счте 0-0 - расчет с коэффициентом 1.
"Игра ""Когда будет забит первый (последний) гол"" в матче, с указанием временных интервалов.
Предлагается указать, в каком временном интервале будет забит первый (последний) гол в матче. При счете 0-0 - расчет с коэффициентом 1."
Игра "Кто забьет следующий гол". Предлагается три исхода: "Команда 1", "Команда 2", "Никто не забьет".
"Игра ""Будет ли забит гол до/после N-й минуты"" или ""Будет ли забит гол с N-й до M-й минуты"" в матче, ""Результат матча с N-й по M-ю минуту"" с указанием временных интервалов.
Предлагается указать, в каком временном интервале будет забит гол в матче."
Игра Первый до N голов - какая из команд первой забьет N-е количество голов в матче.
Игра на Результативность таймов. Предлагается определить, какой из таймов результативнее.
Игра "волевая победа" в матче. Одержавшей "волевую победу" считается команда, уступавшая в счете по ходу матча, но одержавшая победу в основное время.
"Игра ""Красная карточка"", ""Пенальти"", ""Автогол"". ""Для расчета используется официальная информация о заработанных удалениях и пенальти во время игры за основное время без учета дополнительного времени.
Пенальти, отмененные по решению судей (VAR), не засчитываются.
Заработанный, но нереализованный пенальти учитывается при расчете.
Удаленным с поля (получившим красную карточку) считается игрок, участвующий в игре в момент наказания. Не учитываются карточки, показанные игрокам на скамейке запасных и персоналу (тренерам, менеджерам и т. п.). """
"В отдельных матчах могут предлагаться специальные ставки:
Метод забития гола (3 исхода: правой ногой, левой ногой, головой). Если гол был забит другой частью тела, ставка рассчитывается возвратом.
Голы из-за пределов штрафной
Голы из штрафной (с уч. голов из вратарской площадки)
Голы из вратарской площадки"
Удар в штангу или перекладину. При расчете учитываются попадания в штангу или перекладину, после которых мяч остался в игре (коснулся игрока, судью в поле, другую штангу или перекладину, вылетел в поле или прямо в аут). Попадание в штангу или перекладину не учитывается, если а) до попадания мяча в штангу или перекладину игра была остановлена, б) после попадания в штангу или перекладину мяч ушел за линию ворот не коснувшись поля, в) мяч влетел в ворота (был забит гол).
Будет ли главный арбитр матча смотреть VAR. При расчете используется официальная трансляция матча. Ставка будет считаться выигрышной только в том случае, если главный арбитр матча лично подойдет к монитору для пересмотра инцидента в матче. Подсказки арбитру VAR-командой при расчете не учитываются.
"Безголевые промежутки больше/меньше N минут.
Безголевые временные промежутки рассчитываются по такому правилу: Если в матче забито n голов, то минуты, на которых были забиты голы, разбивают временной промежуток матча (от 0 до 90 минут) на n+1 безголевых временных промежутков. Интервал безголевых временных промежутков рассчитывается как разница между минутами первого гола и началом матча, минутами последовательно забитых голов и минутами конца матча и последнего гола. Начало матча - 0 мин. Если в матче было забито 0 голов, то считаем, что в матче один безголевой промежуток длиной 90 минут. Голы, состоявшиеся в компенсированное к первому тайму/матчу время, будут считаться состоявшимися на 45-й/90-й минутах соответственно.
Пример 1.Если матч в основное время был закончен со счетом 0:0, таким образом в матче был всего 1 безголевой промежуток длиной в 90 минут.
Пример 2. Если в матче забито 2 гола: на 23 и 62 минутах. В таком случае, в матче было всего 3 безголевых промежутка: 23 минуты (23-0), 39 минут (62-23) и 28 минут (90-62).
Пример 3. Если в матче забито 3 гола: на 15, 45 и 90 минутах. В таком случае, в матче было всего 4 безголевых промежутка: 15 минут (15 - 0), 30 минут (45 - 15), 45 минут (90-45) и промежуток в 0 минут (90-90)."""
"В промежутке первым произойдет.
Предлагается угадать, что случится раньше в этот промежуток: аут, фол, удар от ворот, угловой, офсайд, гол или ничего из указанного. А также попарные сравнения на различные статистические показатели, в которых предлагается выяснить, что произойдет раньше в определенный игровой промежуток. Например, аут, фол или ничего из указанного.
Для расчета, временем учета каждого события считается:
аут - время в момент фактического выполнения вброса аута;
фол - время в момент фактического выполнения штрафного или свободного удара после фиксации нарушения правил;
удар от ворот - время в момент фактического выполнения удара от ворот;
угловой - время в момент фактического выполнения удара с угловой отметки;
офсайд - время в момент фактического выполнения свободного удара после фиксации офсайда;
гол - время по таймеру засчитанного взятия ворот (пересечения мячом линии ворот).
Расчет будет производится на основании таймера телевизионной трансляции по ТВ-каналу, который будет указан в комментарии к конкретному матчу в линии. Таймер в линии запускается синхронно с таймером указанного канала и считается основным таймером для расчета в моменты временного отсутствия таймера в телевизионной трансляции. Компенсированное к 1-му тайму/матчу время не учитывается при расчете.
В спорных ситуациях для определения окончательного решения будет применяться информация о матче, полученная букмекерской компанией от внутренних источников."""
"В промежутке с 1-й по 5-ю мин первым произойдет.
Правило распространяется только на прематч ставки. Предлагается указать событие, которое произойдет раньше в течение первых 5 минут матча:
Забитый гол;
Назначенный угловой;
Назначенный пенальти;
Показанная карточка;
Ничего из вышеперечисленного.
Ставки, сделанные на первые 5 минут матча, будут рассчитаны исходя из событий, произошедших во временной период с первой по пятую минуту включительно (с 0:00 по 5:00).
Мяч должен быть забит в ворота в отведенный временной период, чтобы ставка считалась выигрышной. Гол не будет учитываться, если удар был выполнен в отведенный временной период, а гол был забит вне данного периода.
Угловой должен быть назначен в отведенный временной период. Угловой будет засчитан, если он был назначен.
Пенальти должен быть назначен в отведенный период времени. Пенальти не будет учитываться, если причина назначения пенальти попадает под отведенный временной период, а его назначение - нет. Пенальти будет учитываться при условии, если он был назначен в отведенный период времени, а его непосредственная попытка реализации - нет.
Красная или желтая карточки будут засчитаны в момент, когда они были показаны, а не в момент нарушения. Карточка не будет учитываться при условии, если причина ее показа попадает под отведенный временной период, а ее непосредственное предъявление - нет. Учитываются только те карточки, которые были показаны игрокам, участвующим в игре в момент наказания.
Назначенный пенальти будет считаться выигрышным выбором при условии, если он был назначено до того, как судьей была показана карточка за нарушение."
Также предлагаются ставки на отдельные таймы в матче.
"Предлагаются ставки на статистические показатели команд и игроков: Угловые, Желтые карточки, Фолы, Удары в створ, Удары все, Офсайды, Ауты, Удары от ворот, Сейвы, Владение мячом.
Ставки на статистические показатели игрока в матче действительны только в случае выхода игрока в стартовом составе. Не учитываются карточки, показанные игрокам на скамейке запасных и персоналу (тренерам, менеджерам и т. п.). Статистические показатели принимаются только на основное время.
При расчете статистических показателей футбольных матчей источником для определения результатов является информация, размещённая на сайте https://www.whoscored.com. В случае отсутствия информации на данном ресурсе, расчёт статистических показателей будет производиться на основании альтернативного источника https://www.flashscore.com. Если возникает ситуация, что ни один из этих ресурсов не предоставляет необходимую информацию по статистическим показателям, компания оставляет за собой право осуществить расчёт на основании внутренних/альтернативных источников.
Назначенные, но не выполненные угловые удары не учитываются. Если судья не засчитывает угловой, а назначает его повторно, то он будет учтен только один раз.
Повторная желтая карточка, влекущая за собой удаление игрока с поля, считается второй желтой карточкой и красной. Не учитываются карточки, показанные игрокам на скамейке запасных и персоналу (тренерам, менеджерам и т. п.). Карточки, показанные после свистка о завершении 1-го тайма, считаются показанными во 2-м тайме.
Для расчета интервалов, временем учета каждого события считается:
карточка - момент фиксации карточки арбитром;
угловой - время в момент фактического выполнения удара с угловой отметки;Для расчета интервалов, временем учета каждого события считается:
фол - время фиксации нарушения правил арбитром;
удар - время в момент фактического выполнения удара;
офсайд - время фиксации офсайда;
аут - время в момент фактического выполнения вброса аута;
удар от ворот - время в момент фактического выполнения удара от ворот.
Для владения мячом значения берутся с сайта с одним знаком после запятой. При попадании в тотал ставка рассчитывается возвратом."
Ставка "Хотя бы один из игроков забьет 2 или более голов". Учитываются голы, забитые игроками, вышедшими на замену.
"Кто забьет больше голов в матче". Если игрок не вышел в стартовом составе, ставки на индивидуальные показатели игрока и общие тоталы сравнения подлежат возврату.
Ставки на футбольные матчи принимаются на основное время, обусловленное регламентом матча/турнира. Оно включает в себя добавочное/компенсированное время, назначенное судьей / представителем встречи по истечению основного времени игры (матча/тайма). События, состоявшиеся в компенсированное к первому тайму/матчу время, будут считаться состоявшимися на 45-й/90-й минутах соответственно. Автогол при расчетах считается как обычный гол.
Если матч по каким-либо причинам был прерван и не доигран в течение 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания будут рассчитаны возвратом, кроме случаев, когда судья официально завершает матч по истечении как минимум 85 минут игры. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результату, за исключением интервалов, где результат не был определен.
Если матч был перенесен/отложен на более чем 36 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Если в матче меняется формат/регламент, о котором не было проинформировано заранее и который не отвечает условиям ставки - маркет будет расчитан возвратом. (Например формат игры поменяли на 3 тайма по 30 мин. В данном случае ставки на таймы подлежат возврату, а ставки на матч будут рассчитаны по результату т.к. в игре было сыграно 90 мин, что соответствует условиям маркетов).
Formula 1, Nascar, MotoGP
"Победитель гонки.
Победителем гонки считается участник, который занял в итоговом протоколе первое место.
Если победителем объявлено два или более участников, ставки на этих участников рассчитываются с коэф. 1.
Если гонщик не стартовал (DNS) или сошел на прогревочном круге, ставки подлежат возврату.
Если гонщик сошел с дистанции после старта (DNF), ставки будут рассчитаны по результату."
Финишная позиция (N-Y место). Ставка на определение финишной позиции участника. Предлагается указать на каком месте финиширует участник гонки.
"""Кто выше"". В предлагаемых парах необходимо назвать гонщика (команду), который в итоговом протоколе займет более высокое место.
Если один из гонщиков не стартовал (DNS) или сошел на прогревочном круге, ставки подлежат возврату.
Если оба гонщика сошли с дистанции (DNF), то лучшим считается гонщик, прошедший большее количество кругов (если оба гонщика сошли на одном круге, ставки подлежат возврату)."
"Игра ""Закончит - не закончит гонку"". Предлагается предсказать, закончит или не закончит конкретный гонщик дистанцию.
При расчете считается, что гонщик закончил гонку, если он был классифицирован. Классифицированными являются не дисквалифицированные пилоты, прошедшие не менее 90 % от количества кругов победителя. (NC - не классифицирован)."
"Страна победителя. Победителем считается страна участника, который занял в итоговом протоколе первое место.
Если победителем объявлено два или более участников из разных стран, ставки на эти страны рассчитываются с коэф. 1
Если от указанной страны не выступал ни один участник, ставки подлежат возврату."
Игра "Быстрейший круг". Необходимо предсказать, кто из гонщиков быстрее всех проедет один круг.
Игра "Команда победителя". Победителем гонки считается команда участника, который занял в итоговом протоколе первое место. Если один из гонщиков команды не стартовал (DNS), ставки будут рассчитаны по результату.
Игры "Количество болидов, не завершивших 1-й круг", "Лидер после 1-го круга". 1-м кругом считается 1-й круг после старта гонки. Для расчета необходимо, чтобы гонщик стартовал в гонке. Если гонщик сошел на прогревочном круге, ставки подлежат возврату.
"Победитель квалификации.
Победителем считается гонщик, занявший первое место в указанной квалификации. При этом лучшим считается гонщик, показавший лучшее зачетное время квалификационного круга.
Если пилот не показал зачетное время квалификационного круга в указанной квалификации, ставки подлежат возврату."
"Кто выше в квалификации". В предложенных парах предлагается назвать гонщика, который выступит лучше. При этом лучшим считается гонщик, показавший лучшее зачетное время квалификационного круга и занявший по протоколу более высокое место в указанной квалификации. Если пилот не показал зачетное время квалификационного круга в указанной квалификации, ставки подлежат возврату.
"Также предлагаются ставки на:
Количество болидов, не завершивших 1-й круг
Лидер после 1-го круга
Сэйфти-кар выедет на трассу
Гонщик какой команды первым покинет гонку"
Все ставки сохраняют силу до окончания этапа, независимо от возможного переноса времени старта и его даты. Если турнир был официально отменен или не доигран, ставки подлежат возврату.
Места гонщиков определяются по официальному итоговому протоколу, опубликованному сразу после завершения гонки. Последовавшие после гонки дисквалификации гонщиков и изменения в протоколе не учитываются при расчете.
Формат гонки определяется правилами турнира и указан в линии. При изменении формата, ставки подлежат возврату.
1-м кругом считается 1-й круг после старта гонки.
Futsal
Победитель - ставка на исход матча, на победу команды (без учета овертаймов, если не указано иное).
Двойной шанс - ставка, которая предполагает заключение пари на 2 исхода матча из трех возможных: победы первой команды, победы второй команды или ничьей.
Фора - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N голов, либо отставание в N голов. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал - количество забитых голов в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Кто забьет гол № - какая из команд забьет N-й гол в матче.
Первый до N голов - какая из команд первой забьет N-е количество голов в матче.
Результативность таймов - тайм, в котором будет забито наибольшее количество голов.
Также предлагаются ставки на отдельные таймы.
"Также предлагаются комбинированные ставки:
Половина/Матч
Команда забьет в обоих таймах
Команда выиграет оба тайма
Команда победит и не пропустит
Оба тайма тотал больше/меньше"
Ставки принимаются на основное время матча.
Если игра по каким-либо причинам была прервана и не доиграна в течение 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания будут рассчитаны возвратом.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 36 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Handball
Победитель - ставка на исход матча, на победу команды (без учета овертаймов, если не указано иное).
Двойной шанс - ставка, которая предполагает заключение пари на 2 исхода матча из трех возможных: победы первой команды, победы второй команды или ничьей.
Фора - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N голов, либо отставание в N голов. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал - количество забитых голов в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Кто забьет гол № - какая из команд забьет N-й гол в матче.
Первый до N голов - какая из команд первой забьет N-е количество голов в матче.
Результативность таймов - тайм, в котором будет забито наибольшее количество голов.
Также предлагаются ставки на отдельные таймы.
"Также предлагаются комбинированные ставки:
Исход матча и тотал
Половина/Матч"
Ставки принимаются на основное время матча.
Если игра по каким-либо причинам была прервана и не доиграна в течении 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания будут рассчитаны возвратом.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 36 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Если в матче было применено "Правило милосердия", все ставки будут рассчитаны по результату.
Ice Hockey
Победитель - ставка на исход матча, на победу команды в основное время (без учета овертаймов и серии буллитов).
Победитель с учетом ОТ - ставка на победу команды с учетом возможных овертаймов и без учета серии буллитов.
Победитель с уч. буллитов - ставка на победу команды с учетом возможных овертаймов и серии буллитов.
Двойной шанс - ставка, которая предполагает заключение пари на 2 исхода матча из трех возможных: победы первой команды, победы второй команды или ничьей.
Фора - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N голов, либо отставание в N голов. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал - количество забитых голов в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд и точное количество заброшенных шайб командами.
Игра "Кто забьет 1-ый (последний) гол. Предлагатся два исхода: "Команда 1", "Команда 2". При счте 0-0 - расчет с коэффициентом 1.
"Игра ""Когда будет забит первый (последний) гол"" в матче, с указанием временных интервалов.
Предлагается указать, в каком временном интервале будет забит первый (последний) гол в матче. При счете 0-0 - расчет с коэффициентом 1."
Игра "Кто забьет следующий гол". Предлагается три исхода: "Команда 1", "Команда 2", "Никто не забьет".
Игра Первый до N голов - какая из команд первой забьет N-е количество голов в матче.
Игра на Результативность периодов. Предлагается определить, какой из периодов результативнее.
Игра "волевая победа" в матче. Одержавшей "волевую победу" считается команда, уступавшая в счете по ходу матча, но одержавшая победу в основное время.
Также предлагаются ставки на отдельные периоды.
"Предлагаются ставки на статистические показатели команд и игроков: Броски в створ, Штрафное время, Голы в большинстве, Вбрасывания, Силовые приемы, Блокированные броски.
Для матчей NHL и Кубка мира, ставки на статистические показатели будут рассчитаны в соответствии с результатами, размещенными на официальном сайте турнира, с учетом овертайма, без учета послематчевых буллитов.
Для матчей, проходящих под эгидой Международнй Федерации Хоккея (IIHF), ставки будут рассчитаны в соответствии с результатами, размещенными на официальном сайте турнира за основное время матча, без учета овертайма и послематчевых буллитов.
Ставки на штрафное время включают в себя только 2-х минутные удаления (в т.ч. двойные малые штрафы).
Ставки на вбрасывания принимаются на выигранные вбрасывания, кроме специально оговоренных случаев.
Очки, набранные игроком принимаются по системе гол + пас в конкретном матче."
Ставки принимаются на основное время матча, без учета овертаймов и буллитов, кроме отдельно оговоренных случаев.
Если игра по каким-либо причинам была прервана и не доиграна в течении 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания, будут рассчитаны возвратом.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 12 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Kabaddi
Победитель Жеребьевки - предлагается угадать, какая из команд выиграет жеребьевку.
Победитель Матча (2 исхода) - ставка на победу команды с учетом возможного дополнительного времени.
Победитель матча (3 исхода) - ставка на исход матча, на победу команды в основное время без учета дополнительного времени.
Двойной шанс - ставка, которая предполагает заключение пари на 2 исхода матча из трех возможных: победы первой команды, победы второй команды или ничьей.
Фора - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N очков, либо отставание в N очков. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал - количество заработанных очков в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд и точное количество заработанных очков командами.
Игра на Результативность половин. Предлагается определить, какая из половин будет результативнее.
"Также предлагаются комбинированные ставки:
Половина/Матч
Результат матча и тотал"
Также предлагаются ставки на отдельные половины.
Предлагаются ставки на статистические показатели команд:
"Тотал. Рейдовые очки.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом набранных рейдовых очков командами за основное время.
Рейдовые очки определяются как очки, набранные командами за счет Touch и Bonus очков и не включают защитные, штрафные или All Outs очки."
"Тотал. Защитные очки.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом набранных защитных очков (Tackle Points) командами за основное время.
Очки защиты определяются как очки, набранные командой, защищающей рейд, независимо от метода."
"Тотал рейдов.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом количества проведенных рейдов, сделанных двумя командами за основное время."
"Рейд № очки.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом количества очков, набранных командами на указанном рейде. Учитываются все очки, заработанные двумя командами любым способом.."
"Тотал успешных рейдов.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом количества успешно проведенных рейдов, сделанных командами за основное время.
Успешным считается рейд, в котором рейдер касается хотя бы одного игрока противника, а затем возвращается на свою половину поля, не будучи пойманным. Успешный рейд приносит рейдерской команде два очка."
"Успешный рейд №.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом был ли указанный рейд успешным или нет."
"Тотал неуспешных рейдов.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом количества неуспешных рейдов, сделанных командами за основное время.
Рейд считается неуспешным, если рейдера (игрока в нападении) поймала команда соперника или рейдер коснулся lobby area перед контактом с защитником."
"Неуспешный рейд №.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом был ли указанный рейд неуспешным."
"Тотал пустых рейдов.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом количества пустых рейдов, сделанных командами за основное время.
Пустым считается рейд, который не приносит очков ни одной команде."
"Тотал бонусных очков.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом количества бонусных очков, заработанных командами за основное время.
Бонусное очко засчитывается только тогда, когда на ковре находится 6 и более защитников. Для этого рейдеру необходимо пересечь бонусную линию, коснувшись одной ногой мата внутри этой конкретной линии, в то время как другая нога находится в воздухе и не приземлена за пределами этой области."
"Рейд № бонусные очки.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом были ли заработаны бонусные очки на указанном рейде."
"Тотал супер рейдов.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом количества Супер-Рейдов, сделанных командами за основное время.
Супер-Рейд засчитывается если рейдер получает три или более очков для своей команды в одном рейде (может быть касанием, бонусными или техническими очками). При расчете учитывается количество Супер-Рейдов, а не заработанных очков."
"Рейд № Супер Рейд.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом, будет ли совершен Супер-Рейд, на указанном рейде."
"Тотал супер захватов.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом количества Супер Захватов, сделанных командами за основное время.
Супер захват засчитывается при удачном захвате рейдера, если у защищающейся команды на ковре три и менее игроков (при этом команда получает два очка вместо одного). При расчете учитывается только количество супер захватов, а не заработанные при этом очки."
"Тотал всех аутов.
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом количества All Outs, сделанных командами за основное время.
All-Out засчитывается, если команда смогла выбить всех игроков противоположной команды, за что она получает два дополнительных очка. При расчете учитывается только количество All Outs, а не заработанные при этом очки."
"Дуэль игроков Рейдовые очки". В этой игре предлагается угадать, кто из игроков наберет больше рейдовых очков за основное время матча. Рейдовые очки игрока определяются как очки, заработанные указанным игроком за счет Touch и Bonus points, и не включают очки за отбор, штрафы или все бонусы.
Игрок с самым большим количеством рейдовых очков. В этой игре предлагается угадать, кто из игроков наберет наибольшее количество рейдовых очков за основное время матча. Если несколько рейдеров набрали наибольшее максимальное количество очков, ставки на этих рейдеров будут рассчитаны по правилу Dead Heat.
"Количество набранных очков на турнире командой/игроком.
Минимум 95% от изначально запланированного количества матчей должно быть сыграно для расчета, кроме случаев когда результат был определен заранее."
Ставки принимаются на основное время матча без учета овертайма.
Для расчета термины Рейдовые и Защитные очки будут учитывать все очки, заработанные в указаном рейде или матче, кроме любых штрафов, назначенных судейской командой во время рейда.
Все рынки, связанные с игроками, будут аннулированы, если этот игрок не будет заявлен в стартовом составе. Если игрок был в стартовой 7-ке, но ему не удалось набрать очки, расчет будет произведен по результату.
Если игра по каким-либо причинам была прервана и не доиграна в течении 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания будут рассчитаны возвратом.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 48 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
MMA
Победитель боя. Результат боя может быть определен судейским решением, нокаутом, техническим нокаутом, техническим решением, дисквалификацией, болевым/удушающим приемом или сдачей соперника.
Досрочная победа. Победой досрочно, считается нокаут, технический нокаут, техническое решение, дисквалификация, болевой/удушающий прием или сдача соперника.
"Метод победы.
Победой досрочно, считается нокаут, технический нокаут, техническое решение, дисквалификация, болевой/удушающий прием или сдача соперника.
Победой по очкам, считается победа Судейским решением:
- Единогласным решением, когда все трое судей отдали победу одному бойцу;
- Решением большинства, когда двое из трёх судей отдали победу одному бойцу, в то время как третий судья зафиксировал ничью;
- Раздельным решением, когда двое из трёх судей отдали победу одному бойцу, в то время как третий судья признал победителем другого;).
Ничья включает в себя Судейское решение на основании подсчета баллов:
- Единогласная ничья (Трое судей присуждают ничью);
- Ничья решением большинства (Двое cудей присуждают ничью, один победу);
- Раздельная ничья (Один судья присуждает победу бойцу А, один судья присуждает победу бойцу Б, один судья присуждает ничью)
или Техническую ничью."
Продолжительность боя. Предлагается предсказать количество полных завершившихся раундов.
"Победа в рауде.
При выборе раунда, необходимо указать в каком раунде завершится бой. Если боец отказался продолжать бой в перерыве между раундами, либо после удара гонга, о начале следующего раунда, не выходит на него, то выигрышным считается последний проведенный раунд.
Если были завершены все раунды, выигрышным считается вариант ""Полный бой"".
При техническом решении, технической ничье или дисквалификации, выигрышным считается раунд, при котором завершился поединок."
Все ставки рассчитываются согласно первоначальному официальному результату боя. Дальнейшие изменения после завершения боя (допинг, протест и пр.), не учитываются.
Если кол-во раундов изменилось, то ставки на исход боя и на метод его достижения остаются в силе, а ставки на кол-во раундов подлежат возврату, кроме случаев, когда результат уже был определен.
В случае отмены боя, ставки подлежат возврату.
Если бой был остановлен и признан "Не состоявшимся", ставки подлежат возврату.
Rugby
Победитель матча - ставка на исход матча, на победу команды без учета дополнительного времени.
Двойной шанс - ставка, которая предполагает заключение пари на 2 исхода матча из трех возможных: победы первой команды, победы второй команды или ничьей.
Фора - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N очков, либо отставание в N очков. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал - количество заработанных очков в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Результативность таймов - тайм, в котором будет забито наибольшее количество голов.
Также предлагаются ставки на отдельные половины матча.
"Также предлагаются комбинированые ставки:
Исход матча и тотал
Половина/Матч"
Ставки на матчи принимаются с учетом овертаймов (ОТ) в случае ничьей в основное время, кроме ставок на чистые победы и ничью (1,X,2) - на эти исходы ставки принимаются только на основное время.
Если игра по каким-либо причинам была прервана и не доиграна в течении 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания будут рассчитаны возвратом.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 24 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Snooker
Победитель матча - ставка на исход матча, на победу участника в игре.
Победитель фрейма - ставка на победу участника в указанном фрейме.
Фора - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N фреймов, либо отставание в N фреймов в матче.
Фора в фрейме - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N очков, либо отставание в N очков в фрейме.
Тотал - количество сыгранных фреймов в матче. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Тотал фрейма - количество набранных очков в фрейме. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Также предлагается игра "Будет ли максимальный брейк" в матче.
При расчете матчей, все ставки сохраняют силу до окончания турнира, в рамках которого они проходят. Если турнир был официально отменен или не доигран, ставки подлежат возврату.
Количество фреймов в матче определяется регламентом турнира.
Если в матче один из участников по любой причине отказывается продолжать игру или он дисквалифицирован, то во всех недоигранных фреймах ему засчитывается поражение, и выплата происходит по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошел до начала матча, ставки подлежат возврату.
Если изменен регламент, то ставки на победу игрока в матче рассчитываются по принятым коэффициентам, а ставки на фору и тотал подлежат возврату.
Table Tennis
Победитель - ставка на победу в матче или сете.
Фора по очкам - ставка, при которой изначально выбранной команде или игроку предоставляется преимущество в виде N очков, либо отставание в N очков.. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал по очкам - количество набранных очков в матче. В случае попадания в тотал ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал игроков.
Фора по сетам - ставка, при которой изначально выбранной команде или игроку предоставляется преимущество в виде N сетов, либо отставание в N сетов.
Точное число сыгранных сетов - количество сыгранных сетов в матче.
Выиграет очко № - какой из игроков выиграет N-е очко в указанном сете. Если очко не было разыграно, ставки подлежат возврату.
Первый до N-очков в сете - какой из игроков первым выиграет N-е количество очков в указанном сете.
Форы и тоталы на матч указываются в очках, если в линии не указано иное.
Если матч был прерван и один из участников по любой причине отказался продолжать игру или был дисквалифицирован, то:
"если полностью сыгран хотя бы один сет:
- все ставки на победу в матче считаются действительными, при этом победитель матча определяется в соответствии с судейским решением;
- все ставки, фактически завершившиеся к моменту прерывания матча, считаются действительными; "
"если полностью не сыгран первый сет:
- все ставки на исходы, результаты которых определены к моменту прерывания матча, рассчитываются по этим результатам, а ставки, на исходы, результаты которых не определены, рассчитываются с коэффициентом 1."
Пример: матч был прерван во втором сете при счете -1:0 (11:9, 9:10) и второй игрок отказался продолжать игру по причине травмы:
ставка на ”тотал 2-го сета больше (19.5)“ - выигрыш
ставка на ”тотал 2-го сета меньше (19.5)“ - проигрыш
ставка на ”тотал 2-го сета больше (20.5)“ - возврат
ставка на победу второй команды - проигрыш
ставка на ”фору первой команды в матче (-5.5)“ - возврат
В командных соревнованиях при замене одного или нескольких участников любой из команд по любой причине, ставки на исход всего матча, а также на проход в турнире остаются в силе. В парных матчах, если указан состав пар, при замене хотя бы одного из участников все ставки подлежат возврату.
Tennis
Победитель - ставка на победу в матче, сете или гейме.
Фора по геймам - ставка, при которой изначально выбранной команде или игроку предоставляется преимущество в виде N геймов, либо отставание в N геймов.. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал по геймам - количество сыгранных геймов в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал игроков.
Фора по сетам - ставка, при которой изначально выбранной команде или игроку предоставляется преимущество в виде N сетов, либо отставание в N сетов.
Тотал по сетам - количество сыгранных сетов в матче.
В режиме live также возможны ставки:
Кто выиграет очко № - какой из игроков выигрет N-е очко в указанном гейме (следует различать количество очков в гейме и счет в гейме: так, если счет в гейме 15:15, то в гейме разыграно 2 очка, а не 30, при этом сейчас в гейме разыгрывается 3-е очко, а следующим будет разыграно 4-е очко). Если очко не было разыграно, ставки подлежат возврату.
Будет ли в гейме счет 40:40 - означает, что по ходу розыгрыша очков в гейме состоится счет 40:40;
С каким счетом завершится гейм. Для примера: П1:15 означает, что гейм выиграет 1-й теннисист; 40:П2 означает, что гейм выиграл 2-й теннисист после того, как в гейме был счет 40:40;
Первый до N-геймов в сете - какой из игроков первым выигрет N-е количество геймов в указанном сете.
"Победитель тай-брейка
Точный счет тай-брейка
Будет ли тай-брейк в матче
Будет ли тай-брейк в сете
Тотал тай-брейков
Выиграет очко № на тай-брейке"
При расчете ставок на live-события компания использует собственные данные о фактическом ходе игры. Если по каким-либо причинам (например, потеря трансляции, отсутствие результатов в источниках информации и т. п.) результаты событий не могут быть установлены, то эти события будут рассчитаны с коэффициентом 1. Претензии по ставкам сделанным на live-событие, принимаются не позднее 24-х часов после окончания этого события.
Форы и тоталы на матч указываются в геймах, если в линии не указано иное.
Если в теннисном матче один из участников по любой причине отказывается продолжать игру или дисквалифицирован, то:
"если полностью сыгран хотя бы один сет:
- все ставки на победу в матче считаются действительными, при этом победитель матча определяется в соответствии с судейским решением;
- все ставки, фактически завершившиеся к моменту прерывания матча, считаются действительными;
- все ставки на матч на фору по геймам подлежат возврату независимо от счета."
"если полностью не сыгран первый сет:
- все ставки на матч подлежат возврату, за исключением фактически завершившихся к моменту прерывания матча."
Пример 1. Матч Надаль - Джокович. Матч прерван при счете (6:4 4:4).
"Ставка на 1-й сет ""Джокович с форой +1,5"" - проиграна;
Ставка ""тотал 2-го сета больше 7,5"" - выиграна;
Ставка ""тотал 2-го сета меньше 8,5"" - возврат;
Ставка ""тотал 2-го сета больше 9,5"" - возврат;
Ставка ""тотал матча больше 19,5"" - возврат;
Ставка ""тотал матча меньше 17,5"" - проигрыш (т.к. фактически сыграно уже 18 геймов)."
"Если изменен регламент (планировавшийся из пяти сетов матч состоялся из трех или наоборот), то ставки на:
- победу игрока в первом сете;
- победу игрока в матче;
- фору по геймам на первый сет;
- тотал первого сета;
рассчитываются по принятым коэффициентам, а все остальные ставки подлежат возврату."
При расчете теннисных матчей, все ставки на матч сохраняют силу до окончания турнира, в рамках которого они проходят. Если турнир был официально отменен или не доигран, ставки подлежат возврату.
Данные о покрытии кортов являются информативными, при замене покрытия все ставки на матч сохраняют свою силу.
В командных соревнованиях при замене одного или нескольких участников любой из команд по любой причине, ставки на исход всего матча, а также на проход в турнире остаются в силе. В парных матчах, если указан состав пар, при замене хотя бы одного из участников все ставки подлежат возврату.
Если в матче вместо решающего сета играется так называемый "чемпионский тай-брейк" (укороченный гейм до 10 выигранных очков), то счет 3-го сета рассчитывается как 1-0 по геймам. Соответственно, общий тотал матча по геймам и фора по геймам рассчитываются на основании счета 1-0 в 3-м сете.
UFC
На турнирах UFC, в случае ничьей ставки на победы участников рассчитываются с коэффициентом "1". Остальные исходы рассчитываются по фактическому результату.
Победитель боя. Результат боя может быть определен судейским решением, нокаутом, техническим нокаутом, техническим решением, дисквалификацией, болевым/удушающим приемом или сдачей соперника.
Досрочная победа. Победой досрочно, считается нокаут, технический нокаут, техническое решение, дисквалификация, болевой/удушающий прием или сдача соперника.
"Метод победы.
Победой досрочно, считается нокаут, технический нокаут, техническое решение, дисквалификация, болевой/удушающий прием или сдача соперника.
Победой по очкам, считается победа Судейским решением:
- Единогласным решением, когда все трое судей отдали победу одному бойцу;
- Решением большинства, когда двое из трёх судей отдали победу одному бойцу, в то время как третий судья зафиксировал ничью;
- Раздельным решением, когда двое из трёх судей отдали победу одному бойцу, в то время как третий судья признал победителем другого;).
Ничья включает в себя Судейское решение на основании подсчета баллов:
- Единогласная ничья (Трое судей присуждают ничью);
- Ничья решением большинства (Двое cудей присуждают ничью, один победу);
- Раздельная ничья (Один судья присуждает победу бойцу А, один судья присуждает победу бойцу Б, один судья присуждает ничью)
или Техническую ничью."
Продолжительность боя. Предлагается предсказать кол-во проведенных раундов. Половиной 5-ти минутного раунда считается 2 мин. 30 сек. Следовательно, 2.5 раунда - это будет 2 минуты 30 секунд 3-го раунда. В случае если поединок заканчивается ровно в середине (2 мин 30 сек) раунда, ставка "больше/меньше" на общее количество состоявшихся раундов возвращается игрокам.
"Победа в раунде.
При выборе раунда, необходимо указать в каком раунде завершится бой. Если боец отказался продолжать бой в перерыве между раундами, либо после удара гонга, о начале следующего раунда, не выходит на него, то выигрышным считается последний проведенный раунд.
Если были завершены все раунды, выигрышным считается вариант ""Полный бой"".
При техническом решении, технической ничьей или дисквалификации выигрышным считается раунд, при котором завершился поединок."
Все ставки рассчитываются согласно первоначальному официальному результату боя. Дальнейшие изменения после завершения боя (допинг, протест и пр.), не учитываются.
Если кол-во раундов изменилось, то ставки на исход боя и на метод его достижения остаются в силе, а ставки на кол-во раундов подлежат возврату, кроме случаев, когда результат уже был определен.
В случае отмены боя, ставки подлежат возврату.
Если бой был остановлен и признан "Не состоявшимся", ставки подлежат возврату.
Volleyball
Победитель - ставка на победу в матче или сете.
Фора по очкам - ставка, при которой изначально выбранной команде или игроку предоставляется преимущество в виде N очков, либо отставание в N очков.. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал по очкам - количество набранных очков в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Фора по сетам - ставка, при которой изначально выбранной команде или игроку предоставляется преимущество в виде N сетов, либо отставание в N сетов.
Точное число сыгранных сетов - количество сыгранных сетов в матче.
Выиграет очко № - какой из игроков выиграет N-е очко в указанном сете. Если очко не было разыграно, ставки подлежат возврату.
Первый до N-очков в сете - какой из игроков первым выиграет N-е количество очков в указанном сете.
Будут ли дополнительные очки - дополнительными очками считаются 26-е очко при регламенте 25 в сете, 16-е очко при регламенте 15 в сете.
Тай-брейк в матче. Тай-брейком в матче считается 5-й сет.
Тотал самого результативного/нерезультативного сета (не включая 5-й) - сет, в котором будет заработано наибольшее/наименьшее количество очков.
Также предлагаются ставки на отдельные сеты.
"Также предлагаются комбинированные ставки:
1-й сет/Матч"
Форы и тоталы на матч указываются в очках, если в линии не указано иное.
"Если изменен регламент матча (1-4 сеты игрались до 21 очка или наоборот), то ставки на:
- победу команды в матче;
- победу команды в сете;
- точный счет матча;
рассчитываются по принятым коэффициентам, а все остальные ставки подлежат возврату."
"Золотой сет" не учитывается при расчете матча.
Если игра по каким-либо причинам была прервана и не доиграна в течение 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания будут рассчитаны возвратом.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 36 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Waterpolo
Победитель - ставка на исход матча, на победу команды (без учета овертаймов, если не указано иное).
Двойной шанс - ставка, которая предполагает заключение пари на 2 исхода матча из трех возможных: победы первой команды, победы второй команды или ничьей.
Фора - ставка, при которой изначально выбранной команде предоставляется преимущество в виде N голов, либо отставание в N голов. В случае попадания в фору, ставки будут рассчитаны возвратом.
Тотал - количество забитых голов в матче. В случае попадания в тотал, ставки будут рассчитаны возвратом. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Кто забьет гол № - какая из команд забьет N-й гол в матче.
Первый до N голов - какая из команд первой забьет N-е количество голов в матче.
Ставки принимаются на основное время матча.
Если игра по каким-либо причинам была прервана и не доиграна в течение 12 ч с момента начала матча, ставки, результаты которых не были определены на момент прерывания будут рассчитаны возвратом.
Если игра была перенесена/отложена на более чем 36 ч с момента начала матча, все ставки будут рассчитаны возвратом.
Киберфутбол
- Прием ставок ведется на компьютерную игру FIFA (футбольный симулятор, в котором принимает участие 2 игрока).
- Матчи проводятся с настройками игры ”2 тайма по 3 минуты“ или ”2 тайма по 4 минуты“ или ”2 тайма по 5 минут“ или ”2 тайма по 6 минут“, сложность ”новичок“.
- В случае остановки матча по техническим причинам (компьютерный сбой, разрыв соединения и т.п.) и назначении переигровки, ставки на остановленную игру рассчитываются согласно общим правилам расчета ставок на прерванные события. Ставки на матч-переигровку принимаются как на новое событие.
- Если из-за технической неисправности прерывается видеотрансляция события (разрыв соединения, DDoS и т.п.), то это не является основанием для отмены ставок, кроме ситуаций, при которых невозможно узнать финальный результат матча.
Киберхоккей
- Прием ставок ведется на компьютерную игру NHL (хоккейный симулятор, в котором принимает участие 2 игрока).
- Матчи проводятся с настройками игры ”3 периода по 3 минуты“ или ”3 периода по 4 минуты“, сложность игры и вратаря ”полупрофи“, режим матча "Аркада".
- В случае остановки матча по техническим причинам (компьютерный сбой, разрыв соединения и т.п.) и назначении переигровки, ставки на остановленную игру рассчитываются согласно общим правилам расчета ставок на прерванные события. Ставки на матч-переигровку принимаются как на новое событие.
- Если из-за технической неисправности прерывается видеотрансляция события (разрыв соединения, DDoS и т.п.), то это не является основанием для отмены ставок, кроме ситуаций, при которых невозможно узнать финальный результат матча.
Кибербаскетбол
- Прием ставок ведется на компьютерную игру NBA 2K (баскетбольный симулятор, в котором принимает участие 2 игрока).
- Матчи проводятся с настройками игры ”4 четверти по 5 минут, овертайм по 3 минуты“, сложность ”All-star“.
- В случае остановки матча по техническим причинам (компьютерный сбой, разрыв соединения и т.п.) и назначении переигровки, ставки на остановленную игру рассчитываются согласно общим правилам расчета ставок на прерванные события.
- Ставки на матч-переигровку принимаются как на новое событие
- Если из-за технической неисправности прерывается видеотрансляция события (разрыв соединения, DDoS и т.п.), то это не является основанием для отмены ставок, кроме ситуаций, при которых невозможно узнать финальный результат матча.
E-Cricket
"Победитель матча
Если по какой-либо причине Матч не будет завершен и не будет никакого официального результата, ставки будут аннулированы.
Если в матче ничья и победитель определяется в Super Over или другими правилами, ставки будут рассчитаны на основании объявленного результата. В случае сбоев из-за технических неполадок, когда не объявляется официальный победитель, ставки аннулируются, если нет возможности возобновить матч в течение 4 часов с момента начала матча."
"Тотал ранов в иннингсе
Иннингсы должны быть сыграны в полном объеме для расчета, если только команда не достигнет своей цели раньше. В остальных случаях ставки будут возвращены, кроме случаев, когда результат был определен заранее."
"Тотал ранов в овере
Овер должен быть полностью завершен для расчета, или команда должна быть полностью выбита, или достичь своей цели. В остальных случаях ставки подлежат возврату, если результат этого рынка не был определен заранее. Бонусы и штрафные раны будут учитываться только в том случае, если они аккредитованы на конкретную подачу в пределах этого овера."
"Тотал до разрушения калитки
Тотал ранов команды при разрушении указанной калитки будет взят для расчета ставки. Если иннингс завершен или команда достигает своей цели, то окончательный счет ранов будет считаться результатом для данного рынка."
"Тотал Fours/Sixes в иннингсе
Иннингсы должны быть сыграны в полном объеме для расчета, если только команда не достигнет своей цели раньше. В остальных случаях ставки будут возвращены, кроме случаев, когда результат был определен заранее."
"Тотал Ранов на подаче Х
Все раны, заработанные на указанной подаче, неважно каким способом, учитываются при расчете. Все неправильные подачи идут в общий счет подач. Например, если овер начался с уайда, тогда эта подача будет считаться первой, и следующая подача будет считаться второй в этом овере, а не первой. Если результатом подачи был свободный мяч или переподача из-за неправильной подачи, тогда раны, заработанные дополнительно, не учитываются. Все раны, не важно, с биты или нет, учитываются. Например, уайд с тремя экстраранами считается как четыре рана на этой подаче."
"Метод разрушения калитки
Методы разрушения включают: Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped, Obstructing the Field, Hit the Ball Twice, Hit Wicket и Timed Out - любые другие неназванные методы будут считаться как ‘Others'. Если бэтсмен уходит с поля из-за травмы, это не считается разрушением калитки и рынок будет рассчитан по методу выбывания следующего игрока для указанной калитки. Если Иннингс заканчивается без разрушения калитки, ставки подлежат возврату."
"Most Fours/Sixes
Ставки будут рассчитаны согласно официальному результату, кроме случаев, когда результат был определен заранее (команда, отбивающая второй, уже набрала больше. Fours/ Sixes, заработанные в суперовере, не учитываются)."
"Match Fours/Sixes
Ставки будут рассчитаны согласно официальному результату, кроме случаев, когда результат был определен заранее (тотал был уже перебит). Только 4s, заработанные с биты (не важно, с какой подачи — правильной или нет), идут в счет тотала четверок. Перебросы (overthrows), экстрасы (extras) и 4 рана, заработанные пробежками, не идут в общий счет тотала. Fours/ Sixes, заработанные в суперовере, не учитываются)."
"Batsman Fours/Sixes
Перебросы (overthrows), экстрасы (extras) и 4 рана, заработанные пробежками, не идут в общий счет тотала.
Fours/Sixes, заработанные в суперовере (super over), не считаются."
"Four/Six в овере
Только Fours/Six заработанные бетсменом, учитываются при расчете . Byes, Leg byes или Wides не учитываются при расчте. Fours заработанные с No Ball будут учитываться, если они будут записаны на бетсмена. Овер должен быть полностью завершен для расчета, или команда должна быть полностью выбита, или достичь своей цели, или результат определен заранее.. Перебросы (overthrows), экстрасы (extras) и 6 ранов, заработанные пробежками, не идут в общий счет тотала. "
"Калитка в овере
Овер должен быть полностью завершен для расчета, или команда должна быть полностью выбита, или достичь своей цели, или результат определен заранее."
Two-over cricket
Формат игры - каждая команда играет по одному оверу (ровно 6 подач).
Количество подач для каждой команды не может быть меньше 6.
"Победитель матча
Если команда 1 набрала больше ранов, чем команда 2, то победителем считается ""команда 1"";
Если команда 2 набрала больше ранов, чем команда 1, то победителем считается ""команда 2"";
Если команда 1 и команда 2 набирает одинаковое количество ранов, то выигрышным считается исход ""ничья""."
"Результат без учета ничьей
Если команда 1 набрала больше ранов, чем команда 2, то победителем считается ""команда 1"";
Если команда 2 набрала больше ранов, чем команда 1, то победителем считается ""команда 2"";
Если команда 1 и команда 2 набирают одинаковое количество ранов, ставки подлежат возврату."
Тотал ранов - количество заработанных ранов в матче. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд и точное количество набранных ранов.
Тотал калиток - количество разрушеных калиток в матче. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Тотал 4s - количество заработанных четверок в матче. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
Тотал 6s - количество заработанных шестерок в матче. Также предлагаются ставки на индивидуальный тотал команд.
"Метод разрушения калитки команды
Предлагается угадать способ разрушения 1-й калитки в указанной команде;
Если ни одна калитка не была разрушена в овере команды, маркет подлежит возврату. "
Виртуальный Кабадди
"Победитель Матча (2 исхода)
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча с учетом дополнительного времени. "
"Победитель матча (3 исхода) / Победитель тайма (3 исхода)
Двойные шансы Матч / Двойные шансы Тайм
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча за основное время, без учета дополнительного времени."
"Фора (Основное время) / Фора 1-й(2-й) тайм
Победа с разницей
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча за основное время, без учета дополнительного времени. В случае попадания в фору ставка рассчитывается возвратом.
Учитываются все способы набора очков."
"Тотал матча (Основное время) / Тотал 1-й(2-й) тайм / Тотал матча (чет/нечет)
Команда1 индивидуальный тотал / Команда2 индивидуальный тотал
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча за основное время, без учета дополнительного времени. В случае попадания в тотал ставка рассчитывается возвратом.
Учитываются все способы набора очков."
"Результат матча и тотал
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча за основное время, без учета дополнительного времени."
"Половина/Матч
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча за основное время, без учета дополнительного времени."
"Самая результативная половина
Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом за первую половину и матч, без учета дополнительного времени."
ПРАВИЛА НАЧИСЛЕНИЯ ВЫИГРЫША И СНЯТИЕ ДЕНЕГ СО СЧЕТА
Выигрыши по сыгранным ставкам начисляются непосредственно после объявления результатов событий на официальных сайтах.
В случае подозрения в мошенничестве (мультиаккаунтинг, использование любого ПО для автоматизации ставок, игра на арбитражных ситуациях, если игровой счет не используется для совершения ставок и других продуктов, предлагаемых букмекерской сетью, злоупотребление программами лояльности и т. д.) букмекерская сеть вправе приостановить операции и/или выплату средств на игровом счете на время проведения проверки игровой деятельности вплоть до ее окончания.
Букмекерская сеть оставляет за собой право признать недействительным заключенное соглашение о пари (в том числе заключенное до или после начала события), отказаться от исполнения обязательств по такому соглашению (в том числе отказать в выплате любого выигрыша) или от возвращения любой внесенной ставки, в случае если:
"1. Букмекерской сети стало известно, что соглашение о пари, ставка или выигрыш касаются исхода события:
а) в котором участвует Клиент в качестве спортсмена, или
б) в котором участвует спортивный клуб, владельцем, тренером, функционером или игроком которого является Клиент, или
в) в отношении которого соглашение о пари заключено Клиентом по поручению какого-либо лица, указанного в подпункте ”а“ или ”б“ настоящего пункта.
Указанное правило применяется независимо от того, когда букмекерской сети стало известно, что Клиент является одним из обозначенных лиц."
"2. При наличии у букмекерской сети обоснованного подозрения в наличии нечестной спортивной борьбы в ходе события или влияния нечестной спортивной борьбы на исход события, в отношении которого Клиент и букмекерская сеть заключили соглашение о пари, букмекерская сеть оставляет за собой право признать ставку (в целом или в ее любой части) в отношении исхода такого события сомнительной, что влечет приостановку расчета выигрыша и выплаты выигрыша Клиенту в отношении такой ставки до завершения всех расследований, инициированных букмекерской сетью или иными лицами в связи с подозрениями в нечестной спортивной борьбе.
Если указанное расследование установит факт нечестной спортивной борьбы в ходе события или факт влияния нечестной спортивной борьбы на исход события, то букмекерская сеть имеет право отказать в возврате ставки и выплате выигрыша Клиенту в отношении такого события, а также вправе обратиться в правоохранительные органы с целью расследования причастности Клиента к нечестной спортивной борьбе и его привлечения к ответственности, установленной законодательством.
Если в течение 1095 дней после признания букмекерской сетью ставки или ее части сомнительной указанные расследования не будут завершены, то букмекерская сеть по письменному запросу Клиента объявляет сомнительную ставку недействительной (ничтожной) и производит возврат ставки Клиенту."
"3. Для целей пункта 96 настоящих Правил:
а) нечестная спортивная борьба включает ситуации (но не ограничивается ими), когда исход события был полностью или частично заранее предопределён в результате сговора его участников между собой и/или с третьей стороной, или когда имел место договорной матч, как он определен в правилах проведения соответствующих спортивных соревнований, или когда имело место оказание противозаконного влияния на результат официального спортивного соревнования или иного события;
б) подозрение букмекерской сети в наличии нечестной спортивной борьбы является обоснованным, в частности в ситуации, когда такое подозрение исходит от национальной, международной или иностранной организации, специализирующейся на обнаружении, предупреждении или противодействии договорным матчам или иным спортивным состязаниям с заранее определенным результатом (например, Tennis Integrity Unit (TIU), Early Warning System GmbH (EWS), FederBet AISBL)."
"4. Было определено, что:
- один Клиент имеет несколько игровых счетов (многократная регистрация, мультиаккаунтинг), в том числе под новым ФИО. Букмекерская сеть не рекомендует двум и более Клиентам размещать ставки с одного IP-адреса (одного устройства, локальной сети);
- один Клиент использует данные других лиц для регистрации новых игровых счетов в том числе членов своей семьи;
- ставки сделаны группой Клиентов, действующих в сговоре, с целью обхода ограничений, установленных Букмекерской сетью. ;
- клиент подозревается в использовании любого программного обеспечения, позволяющего автоматизировать процесс постановки ставок;
- игровой счет использует для игры на арбитражных ситуациях;
- игровой счет не используется для совершения ставок и других продуктов, предлагаемых букмекерской сетью;
- происходит злоупотребление программами лояльности;"
5. Клиент потерял доверие Букмекерской сети. Если при прохождении процедуры проверки честности осуществления ставки, Клиент не может объяснить историю той или иной ставки, на основании каких принципов она делалась, чем руководствовался Клиент при осуществлении ставки, почему именно данное событие его заинтересовало или любые другие вопросы, относящиеся к поставленной ставке, которые Букмекерская сеть посчитает нужным задать Клиенту. Если предоставленные ответы Клиентом будут оставлять сомнения в честности поставленной ставки, это влечет за собой потерю доверия Букмекерской сети по отношению к данному Клиенту. Свидетельства вышеизложенного могут основываться на размерах, объемах и структуре ставок в букмекерской сети. Решение, вынесенное руководством букмекерская сети по любому из перечисленных вопросов (если таковые имеются), является окончательным. В случае если у Клиента по какой-либо причине образовался отрицательный баланс, букмекерская сеть оставляет за собой право принять это во внимание перед тем, как совершать любые выплаты данному Клиенту.
6. Букмекерская сеть не несет ответственности за потери и убытки, которые могут понести Клиенты или третья сторона, вследствие технических сбоев, спровоцированных в том числе вирусными атаками или другими вредоносными действиями, направленными на данный веб-сайт, сбоев на стороне поставщика программного обеспечения (третьей стороны) и иных. Если на счёт Клиента ошибочно зачислены выигрыши, которые не принадлежат Клиенту вследствие технической или антропогенной ошибки, в том числе поставщика программного обеспечения (третьей стороны), букмекерская сеть не обязана выплачивать Клиенту такие выигрыши. Букмекерская сеть сохраняет за собой право приостановить, отозвать или отменить любые выплаты или выигрыши, которые были получены вследствие умышленного или непреднамеренного использования технических сбоев или уязвимостей. Клиент обязан вернуть все такие выведенные ошибочные выигрыши и выплаты, а букмекерская сеть имеет право взимать их, в том числе, из последующих пополнений счета. В случае неправильного зачисления средств, и/или обнаружения любых технических ошибок или уязвимостей, Клиент обязан немедленно уведомить об этом Службу поддержки букмекерской сети. Право определять, была ли допущена в определенном конкретном случае явная или скрытая техническая ошибка, или нет, принадлежит исключительно букмекерской сети.
7. С момента выявления нарушения пункта 96.3.2 данных Правил и Условий, Букмекерская Компания немедленно отказывает в дальнейшем участии в игре Клиенту, который нарушил условие, изложенное пункте 96.3.2 данных Правил и Условий и блокирует его игровой счет.
Букмекерская Компания оставляет за собой право в любой момент применить п. 96.7 Правил и Условий игры по отношению к зарегистрированным ранее Клиентам, с момента, когда Букмекерской Компании станет известно про нарушение совершенные Клиентом.
В случае отказа в участии в игре на основании п. 96.7 Правил и Условий, все активные ставки Клиента рассчитываются с коэффициентом ”1“, после чего происходит расчет и блокировка игрового счета Клиента.
Букмекерская сеть оставляет за собой право осуществить возврат (вывод) средств с игрового счета Клиента любым способом на свое усмотрение, включая определение комиссии, лимитов на количество и сумму транзакций.
Букмекерская сеть оставляет за собой право провести процедуру верификации владельца игрового счета, а также приостановить операции и/или выплату средств на игровом счете на время проведения процедуры верификации.
Первичная верификация проводится с целью подтверждения того, что игровой счет Клиента был зарегистрирован на реальные данные и что он достиг 18-летнего возраста. Для этого Клиент имеет возможность загрузить в настройках игрового счета гражданский паспорт страны проживания или национальное удостоверение личности.
На документе должны быть отчетливо видны имя, фамилия, фотография, дата рождения, номер документа. Приняты могут быть только цветные фотографии документов (черно-белые сканы и ксерокопии документов не допускаются). Страницы документа должны быть видны полностью. Допустимые форматы файлов: jpg, jpeg, gif, размером не более 400 Кб.
В случае если Игрок не предоставляет запрашиваемую Букмекерской сетью информацию в течение 30 (тридцати) календарных дней с даты получения запроса/электронного письма/звонка от Букмекерской сети, связанного с процедурой верификации, Букмекерская сеть оставляет за собой право рассматривать это как нарушение Правил и прекратить предоставление услуг Игроку, аннулировать все выигрыши и вернуть игроку только депозитную часть средств, которые он внес на игровой счет. После успешного вывода депозитных средств аккаунт Игрока будет закрыт. Также такому Игроку может быть отказано в регистрации на Веб-сайте Букмекерской сети в будущем.
Если во время процедуры верификации Букмекерской сетью было обнаружено/установлено, что лицо, на которое зарегистрирован аккаунт, использовало аккаунт не от своего имени, то есть не участвовало самостоятельно в играх (делало депозиты/ставки) и/или не знает деталей игровой истории, Букмекерская сеть оставляет за собой право признать все ставки на аккаунте недействительными и отменить их, оставив при этом только внесенные депозитные средства, даже после того, как будет известен официальный результат таких ставок. Такому Игроку будет разрешено вывести только депозитную часть средств, которые он внес на игровой счет. После успешного вывода депозитных средств аккаунт Игрока будет закрыт навсегда. Также такому Игроку может быть отказано в регистрации на веб-сайте Букмекерской сети в будущем.
Букмекерская сеть оставляет за собой право требовать прохождения верификации с использованием средств видеосвязи в ходе которой возможна проверка документов и личности владельца счета в режиме реального времени. При прохождении верификации с использованием средств видеосвязи Игрок должен обеспечить надлежащее качество связи, иметь открытое лицо (без очков и других аксессуаров) и возможность демонстрации идентифицирующих документов в развернутом виде в режиме реального времени.
В случае необходимости прохождения верификации с использованием средств видеосвязи Игроку будет предложено и он обязан выбрать удобную для него дату и время в ближайшие 7 дней, с момента запроса, из предложенных Букмекерской компанией временных слотов. По запросу Игрока и при наличии уважительных причин, Букмекерская сеть может единоразово сделать отсрочку прохождения верификации на 14 дополнительных дней (приостановление операций и/или выплаты средств на игровом счете при этом остается в силе). В случае не выбора Игроком предложенного слота, отсутствия запроса на отсрочку или не прохождения верификации Букмекерская сеть оставляет за собой право расценивать это как нарушение Правил и прекратить предоставление услуг Игроку, аннулировать все выигрыши, с возвратом Игроку только депозитной части средств, которую он вносил на игровой счет. После успешного вывода депозитных средств аккаунт Игрока будет закрыт. Также такому Игроку может быть отказано в регистрации на Веб-сайте Букмекерской сети в будущем.
"При необходимости Букмекерская компания может затребовать дополнительные документы, удостоверяющие личность, в любое время, независимо от того, проходил ли клиент первичную верификацию счета. Перечень дополнительных документов включает (но не исчерпывается): цифровое фото, на котором игрок запечатлен с паспортом, водительские права, свидетельство о рождении, заграничный паспорт, счета за коммунальные услуги, банковская выписка по счету/карте и т. п. Клиент может предоставить эти документы, отправив в письме по электронной почте на [email protected].
Сроки верификации игрового счета устанавливаются индивидуально для каждого игрового счета."
При отказе (уклонении) Клиента от прохождения процедуры верификации, предоставлении чужих, поддельных (отредактированных при помощи различных программ и графических редакторов) документов, Букмекерская сеть вправе принять решение об аннулировании всех ставок, сделанных Клиентом, и возврате Клиенту всех средств, перечисленных им на игровой счет.
CASHOUT
Опция "CashOut" дает Вам возможность рассчитать Вашу ставку до того, как станет известен ее исход.
Сумма "CashOut" при этом зависит от того, каким образом развиваются события и изменяются коэффициенты в игре, и может быть как больше, так и меньше суммы Вашей первоначальной ставки.
Опция "CashOut" доступна только для Ваших нерассчитанных ставок.
Опция "CashOut" будет активна как для ставок прематч, так и Live.
Если у Вас есть несколько ставок (одиночная ставка и экспресс, несколько одиночных ставок или несколько экспрессов), то опция "CashOut" будет доступна отдельно для каждой из этих ставок.
При ставках "экспресс" опция "CashOut" будет доступна только для всего экспресса, а не для отдельных событий в нем. При этом, если какое-то событие в Вашем экспрессе уже закончилось в соответствии с Вашей ставкой, то опция "CashOut" будет Вам доступна для фиксации уже выигранной прибыли.
Опция "CashOut" доступна при условии, что рынки, на которых Вы разместили свои ставки, еще не закрыты.
Активировать опцию "CashOut" для Ваших нерассчитанных ставок Вы можете в закладке "История счета".
Сумма расчета будет отображена рядом с каждой Вашей ставкой, по которой будет доступна опция "CashOut".
Букмекер не гарантирует наличие опции "CashOut" в любое время.
Если Ваш запрос на "CashOut" по отдельной ставке будет успешен, то Ваша ставка будет рассчитана немедленно, и соответствующее количество средств будет зачислено на Ваш игровой счет. При этом финальный результат события, на которое была сделана ставка, уже не будет иметь значения для расчета данной ставки.
Букмекер оставляет за собой право принять или отклонить любой запрос на "CashOut" по любым видам спорта, соревнованиям или рынкам.